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大外高手,大外考研贴吧

放大字体  缩小字体 发布日期:2020-08-21 15:20:04 浏览次数:218
大外高手请进,急急急。
目前BG有两种加点方法~:根骨力量~根骨敏捷   首先说根骨、力量这种BG群架的时候很好用,第一耐打 能多毒几下消耗对方,特别是吃了力量的药后输出是相当的可观和稳定。 但是单挑中却要祈祷了, 我1测时候曾试过,3阶封印和4阶封印的效果是不一样的。 无论是命中还是挣脱的几率,4阶的总是比3阶的要可靠。而且现在的星装备大多数人都会选择符咒抗性,如果遇到了同怎么办? 如果遇到了敏仙怎么办? 只有期待挣脱或者是躲避~ 这和赌博没什么区别~ 我是个血力敏的BG~ 和同门的敏BG切磋从没赢过 力血的点法几乎在单挑中行不通,打打技能等级低的新人还可以。 但是遇到 强悍的~ 只有。。。。。   在说力敏的,力敏的控制不错但是有一个致命的弱点,完全被DT克死。后期的DT 有彻骨, 切磋中可以吃药, DT 被封印时候用彻骨加了自己的攻击力,然后在砍你一下, 由于敏BG的血少被打后很受伤所以保险起见你肯定用石头,这时候聪明的DT会用关山月来回复自己。 一般DT的血在3000以上力敏BG很难弄死。在说遇到FC,如今的FC已经聪明了 他们切磋不会封你的人了,知道都抗符咒 他们雪人你的宠物然后用自己的宠物去砸BG,敏BG能顶住无常的几次攻击?力敏的优点在于对付 速度慢血少的职业, 而且很少有人抗妖法封印所以单挑中赢的几率很大,但是群P 很容易被3个无常的轮番轰炸后 出师未捷~   所以无论是力血或者是力敏,都不是王道,其实玩过很多游戏的人都知道真正的PK点法就是平均,在这里小弟我推荐一种均衡的点法:2力量 1根骨 1敏捷 ,力量是决定BG的毒伤多少的因素所以要多一点~而根骨方面1点的气血可以维持住血量不会被秒,1点的敏捷可以领先于其他职业,这种点法要配合装备的选择:第一所有的装备大家也该知道加敏捷的只有2个所以 武器和鞋子选择 力量敏捷型,帽子可以选择妖法抗性的灵性力量型为什么会选择灵性?因为灵性不但可以增加魔法值而且可以加伤害,真是居家旅游杀人放火的良药~。至于腰带和衣服当然要选择根骨力量啦,坚强的血液和防御会让咱在持久站中取得主动权~PK的时候吃上力量药水,在强大的职业也会在每回合几百点伤害面前汗颜~ 就算是输了也不会输的太难看~如果对手比较嚣张 可以吃下速度药水~ 一下一下的折磨死人也是对对手的惩罚~ 群架的时候 可以按照队伍的配置选择不同的食品灵活多变~ 成为队伍的灵魂和核心~ 上会毒的无常,强大的输出加上高级毒伤 哇塞~ 不能不说白骨是一门艺术~ 毒的艺术~(PS: 不要小瞧无常~ 合理的培养起来的无常决对是宠物中的强者!)   至于切磋的方法,应人而异多多磨练多被虐几次胜不骄败不馁,才是新手们该做的方法~ 细心的找出自己切磋中失误的地方~ 和对方的弱点 寻找自己的切磋方法~才是王者的道路! 评论

帮取个大外炫酷名称,名字设计高手来!

X。佐佐

Zero.瞬秒′

不认识(见过这样的,,每次和朋友聊天的时候,一提这3个字眼,就免不了的一阵...)

两母牛盘腿对坐

手起落人抬走

化腐朽为绵掌

是的念来过倒

帅得惊动*中央

粑粑(用智能的一不小心就会打成“爸爸”)

吃井不忘挖水人

.骑着上帝去流浪

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我晕我的电脑老自动关机,检查风扇正常还加了个大外风扇对着吹还的关~受不了了高手指点下
时间间隔短的话可能是病毒 安全模式查杀或者重装··8然就是硬件接触问题?~错了表骂·· 评论

大连外国语学院怎么样。求往届在校生或高手回答
我是大外毕业的,不是说学校的好坏,才能学出优异的成绩,关在于你自己,有一定的修养和好的心里素质在哪里都可以的,祝你好运朋友! 评论

大话战歌新门派魔龙潭解析,求高手指点,本人欲转。

魔龙主要还是力量看完天赋的第一印象,没错魔龙潭是有着双重性格的门派

     它可以用生命解除一个队友的封印,并且驱散各种负面状态

     也可以把队友的生命甚至尸体玩弄于股掌之间,换取其它人的气血收益

     这不同于以往的任何门派,说它输出,输出其实不是亮点

     说它辅助,辅助的含义也与其不符

     这是一个给敌人带来负面,制造混乱,甚至有点控制的味道

     说到这里不寒而栗,这简直是辅助门派的天敌

     至于官网所描述的武技门派 ,在技能上其实很不给力

     主动攻击技能并不多,并且有两个 “自杀技能”,其中一个还是解封技

     根据对天赋和技能的初步了解

     这个职业在竞技中绝非一般人能凌驾 ,一定要有很强的意识,和精确的配合

     因为控制不好就是颗炸弹,这里预言下,将来绝对有操作魔龙不慎啼笑皆非的故事

     好了,先给大家看下技能












      这就是魔龙潭14个技能的概况,相信不打算转职的人看完头都很疼

      在输出方面不能给予准确数据因为测试号武攻有限

      但以目前武攻和输出的对比来看,魔龙潭在攻击上应该不逊于地府

      根据天赋 技能种种迹象,加点方式在高速的可能很小,更多应该侧重于力量

      控尸这个技术活,如果没速度的话就更加大了这个职业的难度

      个人认为 这个职业和地府属一行列,神行,巨力, 中速,高攻

      在气血上不会太多讲究,因为随时会挂,  所以在设计上有瞬间复活的技能

      也有受伤超过自身上限70%回复所受伤害全部气血的天赋

      甚至还有降低气血增加武功的天赋,和复活后增加气血的天赋,足以可见气血对它影响不大

      这样看来,只有速度和武功是它所追求的,否则大部分武技都只是个玩笑了

      下面在看下天赋





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