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《趣味游戏》剧情简介,演员介绍,专题

放大字体  缩小字体 发布日期:2019-03-05 16:09:25 浏览次数:232
关于《趣味游戏》剧情简介,演员介绍,专题内容

目录

1、室内趣味游戏活动
2、趣味运动会游戏
3、可以活跃气氛的户外趣味游戏活动有哪些?
4、趣味运动会有哪些游戏?
5、趣味的小游戏
6、趣味物理游戏
7、小学生趣味游戏
8、寻两到三个互动性强的趣味游戏
9、游泳教学趣味游戏

 

1、室内趣味游戏活动


(一)二人三足跑
参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆好,比赛开始,二人向前跑出,到达终点后再返回起跑点,解开绳子交给下一组成员直至最后一组成员成功返回起跑线,用时最短的一组获胜。
游戏规则:必须向前走跑,不得跳跃,中途绳子散开必须回到起点重新开始。
(二)真爱永流传
每队所有人嘴裏叼支吸管,第一个人把吸管上的饰物顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。
游戏规则:队员传递过程中手不得碰触吸管及饰物,中途饰物掉落必须重新开始。
(三)快乐抱抱爆
比赛开始后第一组队员背靠背(或胸对胸)夹住气球向场地的终点线移动,(其他队员可以协助放好球),跨过终点线后将球挤爆后下一组才能出发,所有队员最先通过者获胜。
游戏规则:队员移动途中手不得触球(除掉球外),球掉落须将球重新放好后在掉落处继续行进。
(四)袋鼠跳跳向前冲
比赛开始后队员钻入麻袋中,快速的跳向终点线,到达终点线后钻出麻装并快速的跑回起跑线将麻袋传给下一位组员,以速度决定胜负。
游戏规则:参赛者必须向前跳跃,不得走跑。
(五)动物大连蹲
各队派出三名队员,头戴动物头饰,剪刀石头布分哪组队员先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接着边做动作边喊,蹲错或者被叫到没反应的那对输,游戏进行3次,每胜一次100分。
(六)踩气球
当场一个组出2个人,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。
(七)抛绣球
一局每队出2名选手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一组获胜。
(八)叠报纸:将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止。
(九)三人抱成团
每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!

2、 趣味运动会游戏


趣味运动会有:百发百中,动感五环,运转乾坤,毛毛虫竞赛,财源滚滚。。。。我们是河南移动体育有限公司,我们是一家专业的趣味运动会策划、组织公司,秉承运动健康、享受快乐的理念;立足河南本土,服务于企事业单位的全民健身活动,以趣味运动为核心,同时承接各类大型体育赛事、体育旅游与培训,开展户外休闲运动、社区趣味运动、企业年会等项目…
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3、可以活跃气氛的户外趣味游戏活动有哪些?


一.集体游戏活动:

1.在会场中间拉很多绳子, 然后选一些人让他们不能碰绳子穿过去,然后这些人蒙住眼睛,工作人员把绳子去掉,看参赛人员的表现。(道具:布置会场的彩条即可)

2.3>报数 每队出2人,并成一排,主持人说一个数x ,每逢x 的倍数或带有x 的说不能说,要蹲一下并说母鸡来表示,未能及时反应过来的遭淘汰,直到最后剩一人获胜

3.蛙跳水

二.全体围坐成圈。

1. 由主持人开始说:「一只青蛙」,第二人:「一张嘴」,第三人:「两只眼睛」,第四人:「四条腿」,第五人:「扑通!」第六人:「跳下水」。

2. 继续下个人开始:「两只青蛙」,第二人:「两张嘴」,第三人:「四只眼睛」,第四人:「八条腿」,第五人:「扑通!扑通!」第六人:「跳下水」.... 。

三.我爱你VS 不要脸

听上去有些 暧昧 ,实际上是个练反应的好游戏。

规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说" 我爱你" ,对右边的人说" 不要脸" 。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。

亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现" 我……不要脸" 或" 不……我爱你" 之类的经典" 自白" 。

四.贴牌

道具:一副扑克牌(拿走大小怪)

规 则:一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。A 最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。 此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家 都不放弃时,亮牌,最小者受罚。

亮点:游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。当然,如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对可以做到" 以眼神害人"

五.猜数字

规则:

猜数字(1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚

先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100间进行猜测。每猜一次

范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这份大奖。 下一轮由受罚者再写数字,依此循环。

六.老鹰抓小鸡

1.告诉队员这个游戏类似于捉迷藏。首先让一名队员当捕手,其他的人尽量避免被抓住。任何队员只要被捕手接触,就算被抓住。然后他的手就和捕捉者的手绑在一起,成为一个新捕手,继续捕捉其他队员。重复前面的过程,直到最后一个人被抓住为止。

2.开场白示例如下:

你们当中有一人将要感染一种非常罕见的传染病。他得了这种病

以后,接触到其他任何人,彼此的手就会粘在一起而不能分开。如果他俩接触到别人,对方的手也会被粘过来。这种病还影响了人的思维,病人不是尽量隔离这种病,反而沉迷于去传染别人。你们的任务就是尽量延长自由时间,不要感染这种病。

3.给大家指出运动场的边界。从口袋中拿出网球扔给一个队员,告诉他们此球已经携带了病毒,并将传染给他们(不过,你已经对此病毒有免疫力而未被感染) 。

安全:密切注视粘连队伍,确保队尾的成员在活动中不会失去平衡。

变通:告诉队员们当病毒感染到四个人以后,他们就分裂为两组,每组两人。每组病人继续去感染别人,直到再次变成四人,重新分裂。

七.可怜的小猫

1.全体围坐成圈,一人当小猫坐在中间。

2.小猫走到任何一人面前,蹲下学猫叫。面对者要用手抚摸小猫的头,并说「哦!可怜的小猫。但是绝不能笑,一笑就算输,要换当小猫。

3.抚摸者不笑,则小猫叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得离开找别人。

4.当小猫者可以装模做样,以逗对方笑。


 

4、趣味运动会有哪些游戏?


你好,我来给你推荐一下吧,我们刚组织过,大家都挺开心的~

1、沙包掷准

项目名称:沙包掷准

项目道具:沙包10个,积分布一张,胶带一卷。

道具材料:沙包是有布和细沙组成,积分布是pvc材料制作

参与人员:男女皆宜,10-70岁。

参赛人员:个人项目,根据项目时间安排人数。

比赛方法:比赛开始前,1名参赛人员站在投掷线外正对投掷积分面,裁判将5个沙包交给参赛人员后,等待裁判开始的口令,裁判宣布开始后,参赛人员可以站在投掷线后的任何地方投掷手中的5个沙包,直到投掷结束,在投掷的任何时候都不允许参赛人员身体的任何部位越过投掷线,投掷结束后计算参赛人员积分并大声宣布积分。

2、同舟共济

项目简介:同舟共济趣味运动项目是目前国内最新趣味运动会项目之一,为团队活动新形式,趣味运动会的策划提供了很好的帮助。

比赛方法:比赛开始前,4名参赛队员手拿2块竹筏站于起跑线后,裁判发令后,4名队员同时站在一块竹筏上,依次交替向前行进。以最后一名队员通过终点并将竹筏收回为计时结束,用时少者名次列前.

3、动感五环

名称:动感五环

颜色:红黄绿蓝相间

适合人群:10岁以上,50岁以下

项目人数:4人每组

注意事项:在动感五环内的参赛者严谨戴眼镜,戒子,发卡,手表等金属或硬塑料首饰,防止受伤和损伤道具。

项目特色:

①柔软度好,安全系数高。

②增强参赛队员的协作与沟通。

③步调一致才能顺利行进,考验了队员的团队协作精神。

比赛方法:比赛开始前,比赛器材置于起跑线后。1名队员立于比赛器材内,3名队员在外掌控方向,推动比赛器材。裁判发令后,3名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程为60米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

4、趣味毛毛虫

名称:趣味毛毛虫

颜色:蓝绿橙等

材料:用优质进口pvc材料制成

适合人群:10岁以上

项目人数:每队4人

场地要求:塑胶跑道、草坪或者地毯上

项目特色:

①具有便于携带、体积小、重量轻、参与人群广泛、外观优美以及具有高度安全性、全面参于性、丰富互动性、观赏共融性、组织便利性等诸多优点。

②毛毛虫颜色亮丽,形态可爱,外形惹人喜爱,器材新颖,简单有趣,刺激好玩。

③同一步调才能顺利行进,因此考验了运动员的团队协作精神。

④参赛人员步调应一致。

比赛方法:比赛开始前, 4名队员骑在比赛器材上,双手把住固定把手立于起跑线后。裁判发令后,4名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程60米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。在比赛时人和器材不能分离,始终骑行与器材上,每人最少有一只手抓住绳带,否则处罚(加时间2秒)。裁判鸣哨后出发,提前出发者处罚,(至少加时间N秒)。

5、百发百中

项目介绍:百发百中趣味运动项目是目前国内最新趣味运动会项目之一,百发百中为三面的、4米高的综合游戏中心,将8种游戏汇总到一起。堪称为娱乐游戏总站,游戏包括抛飞盘,带子母粘的飞镖,以及运动挑战包含了橄榄球、棒球、篮球和足球游戏,多种灵活丰富多样的形式,使得该项活动具有高度的参与性及趣味娱乐性。

6、蛟龙出海

项目名称:蛟龙出海

参赛人员:10-50岁为宜。

场地要求:大片草坪或塑胶跑道。防止摔跤摔伤。

参赛方法:蛟龙出海又名横行天下,每队由10到20人并排站成1排,每个人的左右腿都和他左右两个人的右腿和左腿用绑腿绳绑在一起,形成三人四足的样子。每个队伍的最右边的人站成一列,他们的右脚处拉成一条线作为起点,每个队的人需要沿着自己的跑道横着走到50米处的终点,不允许走出自己的跑道。以每个队伍最左边的那位最后一个通过终点为结束。先过终点的队伍名次列前。

7、拔河

项目介绍:拔河趣味运动项目是目前最为常规的趣味运动会项目,拔河是一种力量的对抗,也是一种力学的比赛,更是团队力量的真是体现。

参赛人员:基本以团体为单位参赛,每个队20人(至少5名女生)

比赛规则:实行三局两胜制,各方均应男女混合。比赛时禁止整个团队同时松手,加油呐喊的队员禁止在队友比赛时突然加入参与拔河,否则视为失败,一经裁判开始比赛视为两队对这次比赛无异议。

8、企鹅漫步 

项目名称:企鹅漫步

项目介绍:参赛队员通过用手抱球和腿夹球的方式将3个球运送到下一位参赛者手里完成接力,由于双腿夹球所以走路的方式是身体左右摇摆,双手都在夹球,导致手肘对外,和企鹅在漫步一样一样的,充满乐趣。

比赛方法:参赛人员须两腿两手夹球3个,呈企鹅状走路,中间掉球的须返回起点重新开始,最先到终点的队员获胜。

9、绳圈的力量

项目名称:绳圈的力量

参与人数:21人

比赛方法:首先将一个长绳围成一个圈,全体队员在绳圈外面利用双手向外拉着绳圈,大家用力拉紧绳圈,使绳圈撑开,其中一名队员在另一名队员的协助下在绳圈上行走2圈。以先走完两圈用时短的队伍名次列前。

项目规则:在绳圈上走的过程中不可落地,否则重新开始比赛。

项目意义:

①在紧张刺激的过程中体验团队的力量,收获友情,收获欢乐;

②建立团队内部的信任感,理解信任和承诺的重要性和力量;

③理解做好自己的本职工作对下一个工序和流程的支持。

10、滚铁环

项目名称:滚铁环

适合对象:10岁以上

场地要求:塑胶跑道,平整的草地、地毯上

项目意义:滚铁环比赛有助于提高人体的平衡性、肢体的协调以及眼力等。滚铁环可以练习平衡能力,练习身体的协调性,可以提高四肢活动能力,最重要的是它让我们有回味起旧时无忧的童年。

比赛方法:可进行个人赛、团队赛,也可根据选手情况设置竞速比赛、越障比赛、接力比赛等。坏环2次、未能完成规定障碍者、铁环失控(即环与钩远离超过30厘米)、环推出本跑道,又影响他人,禁止套环,禁止钩小环,以上情况都视为范围,需取消比赛资格

希望对你有帮助哦,想知道更多的,再留言吧~


 

5、趣味的小游戏


1、你们玩过夹弹珠吗?就是用那种滑的筷子,把在水里的弹珠夹到边上另一个容器里,有一定难度哦!在一分钟之内,几人一起比赛,看谁夹的最多,给他一个棒棒糖!
  2、贴鼻子,在黑板上画个大脸,随便什么脸型,画上眼睛,嘴巴,让贴的人蒙上眼睛去贴,保证笑料百出!
  3、托乒乓球。此游戏可4人同时进行,准备乒乓球拍和乒乓球,每人分别绕教室2圈,中间还有障碍物,谁不掉就赢啦
  4、还有一种用筷子投入酒瓶中的游戏,当然,人在酒瓶的上方
  5、两人三足,两个人捆两只脚,一起走,谁先到谁赢
  6、我教你1个魔术,用蜡烛在白纸上写字,然后用棉花沾很多墨水,把整张白纸都涂黑,刚才用蜡烛写的字就不会涂黑。可以写 友情万岁 的话

  7、三句半表演:
  我们四人台上站 表演节目三句半 不知演得好不好 试试看
  在家我是小皇帝 爬上爬下真淘气 要是有人敢不依 就躺地
  爷爷给我当马骑 奶奶是我小伙计 如果让我不满意 哭鼻子
  爸爸妈妈把我惯 穿衣吃饭围我转 这样下去不变坏 那才怪
  自从上了幼儿园 老师教我懂道理 从此再也不娇气 好样的
  会讲故事玩游戏 会叠被子会穿衣 还会自己管自己 了不起
  我帮爷爷奶奶捶捶背 我让爸爸妈妈别太累 现在什么我都会 好宝贝
  爸爸妈妈听仔细 我要改掉坏习气 从此不当小皇帝 有出息
  8、吸管运输
  同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上

  9、叠报纸:将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止。

  10、交头接耳:组织者准备一句较长且绕口的话(如:两点是冰三点是清四点是点两点是冷三点是澄四点是蒸这样的字知多少),各组(每组不少于12人)派一名代表上前默记住这句话,回去后在规定时间内通过“交头接耳”的方式从第一个人传达至最后一个人,然后由最后一个人将他听到的内容读出,最后再由主持人公布原话。

  11、牵手:一个队员被蒙上双眼,由同组另一队员牵着他的一只手走过平坦的路、坎坷的路……解开眼罩后,每个同组队员握一下该队员的手,由他找出谁是刚才牵手的人。

  12、风中劲草:由一位队员站在圆心位置,其他队员以半径1米面向圆心站成一圈,当中的队员身体绷直向后斜倾并以脚跟着地,周围的队员通过手上的推搡动作使其旋转起来。

  13、超低空飞行:所有参加的人集体钻过不断降低水平高度的横竿,要求身体只能后仰、不能前倾,将横竿碰落的人被淘汰。

  14、三人夹球跑:每组三人,每组以一支气球作为比赛器材,三人背靠背、手挽手,将气球夹在三人当中进行折返跑,过程中气球不许落地、不许挤破、也不许被吹走,通过计时计算成绩。

  15、天气预报:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚。先自己拍,再两三人一组互相拍。不同效果比较, 30’思考,协作的作用。再做一遍。

  16、跑的快:所有人围坐一圈,伸出双手,左手食指和拇指握圈,右手食指放在旁边人的手指圈里。主持人喊123,每个人都一手抓,一手跑。

  17、蹲起:“少说”—蹲,“多做”—起。“精神”—下蹲;“集中”—起来,一边蹲起,一边喊数字,做6次,2/5不喊,做8次,2/6不喊。

  18、几条腿:所有人参与,要求说4只脚着地之前不能沟通。只能手、脚触地,身体其他部分不着地。主持人喊,9条腿,4条腿,0条腿。(想象力、创造力)

  19、棋盘:两队人对面站,只能前进,不能后退,只能隔着对方的人跳过一格。

  20、传递空水瓶:一个空的矿泉水瓶,所有人用头和脖颈夹住,传递一圈,不得用手接触。

  21、警察抓小偷:两组人成两排,面对面站立,互相伸出手,交错,互击。喊1左边队拍右边队员的手、喊2右边队拍左边队、喊3停住不动。做错的做蹲起。

  22、老鼠狮子大象:两组人成两排,面对面站立。排头第一人说一个代号,然后向自己的队员耳语传递,每个人都知道后,裁判喊开始,两队人一起大声喊出自己的代号,大象抓狮子,狮子抓老鼠,老鼠抓大象。

  23、松鼠房子:(超过20人)全体人围成圈1、2、3报数,1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中间,多余的人站在圈子中间。三种口令:猎人来了,失火了,地震了。猎人来了,松鼠离开房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新组合。中间的人是松鼠,要趁机抢房子。没了房子的松鼠要有惩罚。

  24、认识他吗:自我介绍的一种方式,第一个人报出自己的名字,第二个人说XX旁边的自己的名字,第三个人说XX旁边的XX旁边的自己,从第一个人开始依次说一直到自己,如此转一圈回到第一个人,第一个人再重复一遍全部的人,结束。还可以在名字之前加上一个形容词,一项特征,增加难度和印象。

  25、自我介绍:姓名,最喜欢的一种水果,动物,植物等等,可增加难度,如不得重复之前说过的,要阐述喜欢的理由等。可帮助大家互相记住名字和特征。

  26、坐地起身:这是一个让大家明白合作重要的游戏。1、首先要大家四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上。(坐的意思是屁股贴地,正常来说一个坐在地上的人,是无法手不着物的站起来的)2、四人手 "桥" 手,然后要他们一同站起来。很容易吧?那么再试试多人一点,如六至七个人,应该还不是太难。最后再试试十四五人一同站起来,那难度就会较高了
 

6、趣味物理游戏


  一、液体与力

  1、水上浮字

  这是一项小的表演项目,在一个白色水盆里能浮起各种毛笔字。

  本实验需要材料和工具:白色脸盆、清水、毛笔、墨汁、竹板、大葱。

  制作方法如下:准备一块竹板,把竹皮表面打磨光洁,把大葱撕开,用
  葱白有葱汁的部分在竹板的光洁面来回擦几次,将葱汁涂在竹板表面,稍干
  后用毛笔蘸浓墨汁在涂有葱汁的竹板处写字,写什么字体都可以,稍干一会
  儿以后,把竹板平按入水中,按竹板时慢些,不要带起水波纹,然后慢慢地
  把竹板从水中斜向抽出来,黑字便一一漂浮在水面上,不散不乱。

  之所以如此,是因为葱汁有粘性,在竹板上形成一层薄膜,能托住毛笔
  字浮在水面上。

  2、水面绘画

  利用水面的浮力可以画出“抽象派”画面。下面我们来做这个实验。

  材料和工具有:水盆、清水、浓墨汁、毛笔、小木棍、白纸。制作方法
  如下:将水盆盛满清水,平放在桌上,用毛笔蘸浓墨汁滴在水面上,用小木
  棍将墨滴推开,让墨滴散乱成不规则的乱云形花纹,取一张白纸平放在水面
  上,再轻轻提出纸张,水面上的花纹画面就会翻印到纸上,凉干印好的纸张,
  再精心剪裁一下四边,就能出现类似山脉、云层等“抽象”画面。

  之所以如此,是因为水面平时总会有一层肉眼看不到的表面油脂,它可
  以把墨迹托起来,形成水平面印刷版,如果用油漆倒在水面上搅拌还可以在
  木板上印出假大理石花纹来。

  3、水上旋转盘

  本实验将介绍一种制作会自动在水中旋转的双鱼形纸盘。

  所需材料和工具包括:硬纸板、剪刀、肥皂、水盆、清水。

  制作方法如下:在硬纸板上画一个双尖鱼形,用剪刀把它剪下来,在双
  尖内弯曲处用小刀豁开两个小开口,用小刀切两块小肥皂片,将肥皂片插在
  两个小开口内。准备好一盆清水,把双尖鱼形轻轻地平放在水面上,等一会
  儿两块小肥皂块在水中稍一溶解,双尖鱼片就会慢慢动起来,它会越转越快,
  好像有动力的水轮一样。

  肥皂在水中溶解时,产生一种向四面扩散的推力,由于纸鱼挡住了它向
  前的推力,两块肥皂所产生的同向反作用力便推动纸鱼旋转起来。

  4、水下“盒”爆炸

  在水杯里放入一个小纸盒(包),会噼噼啪啪炸出很多水花来。

  下面我们来做一下这个实。所需材料和工具:跳跳糖、薄纸、玻璃杯、
  清水。

  制作方法如下:准备一包“跳跳糖”,用薄纸一小块,在铅笔上卷一个
  小纸筒,不用浆糊粘,将底边多出的部分向内折叠压紧,把纸筒从铅笔杆上

  拔下来,作成一个圆筒形无盖有底的小纸盒,把跳跳糖的颗粒倒入纸盒里,
  将上口收拢捏一下,不必捏得太紧。倒一杯清水,最好用无条纹的平面玻璃
  杯。将装有跳跳糖的小盆投入水中,用铅笔压一下让它下沉,当水渗透到薄
  纸包里接触了跳跳糖就会发生“爆炸”,水花四溅还发出噼噼啪啪的小声响,
  看上去非常有趣。

  跳跳糖着水后会有强大的吸水性,在吸水过程中自身迅速分裂,好像跳
  起来一样,用纸包住它,再让它渗透水分,就控制了吸水过程,加大它的爆
  发力量,以它的跳动力量再去冲击水,便会产生水花溅起的现象。

  5、潜水人

  潜水人是穿了水下防护用具在水下作业的人员,这里制作的小玩具能在
  我们手的控制下在深水中自由沉浮。

  所需材料和工具包括:旧的玻璃眼药瓶、及时贴彩纸或不干胶透明胶条、深的直口标本瓶、水。

  制作方法如下:

  向直口标本瓶中倒入清水,使水面距瓶口约6 厘米。取小眼药瓶,用手
  指堵住下出水口,向瓶内倒满清水,把挤眼药的胶皮帽扣紧,这时药瓶内的
  水不会从下口流出来。把这个眼药瓶放在标本瓶内,它自然会下沉到底,用
  手按眼药瓶上的胶皮帽使瓶内的水从下口滴出,水滴出去以后瓶的上部就会
  出现小的气室,气室越大浮力越大,不断挤出水,不断放在标本瓶里试浮沉,
  当小瓶内的气室大小,刚刚能使小瓶垂直浮在水平面上,就是调试完成了。
  这时如果用手掌按住标本瓶口,用力向下一压,小眼药瓶便会缓缓下沉,再
  加压力它会直沉到底,如果把手掌稍微松一点力,小眼药瓶又会从水底上升,
  小瓶在水中上下浮沉很像潜水人在水下工作。试验成功以后,用彩色及时贴
  纸(即不干胶彩纸)为小眼药瓶美化装饰,使它变成个潜水人形,如果没有
  及时贴纸,可用白纸包粘画成人形,再用透明胶纸包粘,起到防水作用也可
  以。做成人形的眼药瓶在水中沉浮,会更好玩更好看些。

  在正常环境中,大气的压力是一致的,眼药瓶内的小气室内的空气是在
  正常情况下留出的,它的气压和正常环境中气压一样。

  把它放在水里它能沉下去,说明瓶中水的重量与气室气体的浮力均等。
  当用手掌按压大标本瓶口时,大瓶内,水平面上的气室气压产生了变化,将
  比正常大气压力增高许多,可这时眼药瓶里面小气室还是正常大气压,它便
  托不住瓶水的重量,就自动沉下去,当减弱大瓶气室的压力时它还会从水底
  向上升。

  6、硬币怕肥皂

  打一盆清水来,准备几个硬币,把硬币竖直地向水里扔,硬币必定沉没
  在水中。用食指托住硬币,慢慢地使指头没入水中,使硬币平落水面。奇迹
  发生了,硬币居然漂浮在水上!

  硬币浮在水上是有道理的,那是表面张力把它托住了。水面的分子受到
  水里分子的吸引,使水面趋向收缩。荷叶上的一滴水,会收缩成水珠,细管
  子里的水,水面会向管口凸起。从这种收缩的倾向中,我们看到相邻的两部
  分水面之间存在着相互牵引力,这就是表面张力,它使硬币漂在水上。水面

  的表面张力很小,水盆稍有摇晃,硬币就会落到水中。

  盆里漂浮着一个硬币,在水面稳定不动的时候,拿一小块肥皂,轻轻地
  从硬币旁边插入水中,你会看到硬币迅速移动,远离肥皂而去。看上去,真
  有点硬币怕肥皂的样子。

  这是什么道理呢?

  你在思考问题的时候,一定想到了表面张力。提醒你吧,肥皂在水里会
  慢慢溶解,一部分水面成了肥皂水。肥皂水的表面张力比水要小,水将硬币
  推离肥皂了。请你动手试一试。实验原理如下:

  硬币靠近肥皂的这一侧,肥皂的表面张力小,而在相反的方向,纯净的
  水表面张力大,于是部分水面被拉了过去,漂在水面上的硬币也跟着被拉过
  去了。

  如果试验的次数太多,水面上的肥皂太多,这个试验的效果就会削弱,
  硬币也许不移动了。这时,要另换一盆清水,才能继续实验。

  另外还有
  【简单操作类的】

  ①“正字反写”游戏规则:如图1a所示,要求参与者正对着前面的镜子,在一分钟内上写出一个成语来,该成语从镜子上看,必须是正立的,方为成功。这个游戏涉及的物理原理很简单,却能使学生在玩的过程中,更好地理解和认识镜面成像原理,也在无形中锻炼和培养了学生的想象力。

  ②“弹指神功”如图1b所示,参与者每人8枚硬币,将其中七枚叠在一起,剩下的1枚做子弹,看谁能在最短的时间内把这7枚硬币从下到上逐一射出来,最快的那一位获胜。这也是个原理很简单的游戏,却能让学生在宽松的气氛中认识惯性的简单应用,这比老师的课堂说教收到的效果要好得多。

  ③空杯运球

  桌子上放着一些乒乓球,不能用手拿,只提供一只一次性塑料杯,要求将乒乓球移到另一个桌面上而不能落地,在规定的时间内搬球多者获胜。当然,这个游戏就需要一定的技巧,但学生还是能想到用塑料杯倒扣住乒乓球,然后旋转杯子,让乒乓球在杯内作圆周运动,达到一定速度后,球便不会从瓶内掉下来,便可把球迅速地搬到另一个桌面上。学生在参与这个游戏的过程中,可能没有去考虑球为什么不会掉下来,但这个过程性体验对我们的课堂教学很有帮助,往往可以收到事半功倍的效果。

  通过上面的例子,我们可以看到虽然这类游戏没有给学生太多的物理知识却在游戏过程中给学生更多直觉感知和体验,对激发学生学习兴趣、想象空间,以及可能产生的顿悟闪现等等都起着很大的作用,有利于右脑功能的开发,这些都是课堂教学所不能及的。

  【头脑奥林匹克类的】

  ①巧叠木块

  游戏规则:参与者在30秒内将5块木块叠在一起,谁能使最上面的木块比最底下的木块伸出的长度长,谁就获胜。实际上这是一道来自计算力矩求重心的竞赛题。很多学生都是习惯性地从下往上叠,由于方法不对结果当然不佳。正确的方法是先调节最上面的木块伸出第二块木块达到临界平衡,然后,不动第一块,调节第二块相对下面一块的位置,使上面两块达到临界平衡,依次往下调节,便可叠得如图2所示。通过游戏比赛的形式,引发学生思考如何灵活地用所学知识解决实际间题,这样印象会更深刻,同时该游戏也培养了学生的逆向思维能力。

  ②“未敲先知”(辨别生蛋、熟蛋)

  游戏规则:不能砸破蛋壳,看谁能尽可能多地设计出方案,来辨别出哪个是生蛋,哪个是熟蛋,由于“尽可能多”的激励作用,加之置身于游戏比赛这轻松的氛围中,学生们表现出极为热烈的参与激情,设计灵感相互迸发,思维之花朵朵绽放。例如,有的同学想到用橡皮圈将蛋箍紧,各挂在一条同样的线上,再分别把这两个鸡蛋扭转相同的圈数以后一同放开。结果熟蛋在转回到它的原来位置后,又往反方向扭转回去,然后又退转回来,这样来回扭转多次,才逐渐停下来。但是生蛋却只来回扭转三四次,在熟蛋还没停止时早就停下来了。也有同学想到更简单的办法,即把要判别的蛋放到一只平底盘上,用两只手指使它旋转。如果是熟蛋,则它旋转起来就会比生蛋快得多,而且转的时间更久。而生蛋呢,只能转几下就停下来。也有其他奇奇怪怪的想法,这里就不罗列了。

  这个游戏鼓励了学生多角度分析间题,多想几种方法解决间题;引导学生以开放性的视角,开放性的思维去解决日常生活中所遇到的间题,从而培养学生的发散性、创新性思维能力。

  ③以一顶十

  游戏规则:不能借助其它任何东西,看看谁能用1枚铁钉顶起10枚铁钉。这是一个很有挑战性的游戏,学生们都跃跃欲试,却难倒很多学生,甚至被认为是不可能的。此时如果主持人能把这被认为不可能的“以一顶十”摆出来(如图3),这个游戏带给学生的不止是如何活用共点力平衡与转动平衡的知识解决实际间题,更重要的是它能给学生以震撼,冲击学生的定势思维。

  【奇思妙想类的】

  ①高空坠蛋

  要求参赛选手自行设计一套鸡蛋保护系统,使得一枚生鸡蛋在此系统的保护下从20m~30m的高空自由落下而不致摔破。保护系统所用的材料及实现方法不限。参赛选手可发挥想象,自主完成设计制作。但整个系统(包括鸡蛋在内)不得超过1.5kg。参赛选手首先要保证鸡蛋落地不摔碎才有资格评奖,在此基础上我们再根据所设计的保护系统的质量、创意、取材、造型、原理等分出名次。

  ②巧垒纸牌

  要求参赛选手(个人或组队,各团队至多3人)用相同材料、相同数量的纸牌(由老师提供),在15min内将纸牌垒得尽量高,并且造型美观。参赛者可用一定的辅助材料(由参赛方自己准备)。在参赛选手保证所垒的纸牌不倒塌的基础上,再根据各小组所垒“纸牌塔”的高度、稳定性、造型、纸牌使用张数、辅助材料使用情况、承受压力大小等情况进行评定。

  ③横空架桥

  本活动分组,现场进行比赛(每组至多5人),提供材料有A4纸(最多10张)、胶水以及尺子和剪刀若干。要求在相距为50cm,长、宽、高分别为30cm、20cm、10cm的木制桥墩上设计一座小桥,并能使质量为500g的小车安全通过。小桥的具体设计和制作由参赛选手发挥想象,自主完成。同样,参赛选手必须保证小车可完全通过小桥才有资格评奖,在此基础上,将按照各小组架桥所用时间、材料节约性、小桥设计的创新性以及小车通过桥所用时间等综合考虑评定。

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7、小学生趣味游戏


就是传说中的杀人游戏,就是在黑板上画个简易的人,然后让同学们猜一个单词(你要先给一个字母,比如猜water,你给了W,同学们就用英语提问这单词里是不是有什么什么字母,没有就擦掉这个人的一只手,所以2只手,2支脚,1个身体1个头有6次机会,擦完就同学们输了,如果他们说的字母是单词里有的话那就把单词写上相应的位置,以此类推到他们猜出来)虽说听上去是一个极其无聊的游戏,但是玩起来就很有趣,而且小学生就更加会人来疯了
 

8、寻两到三个互动性强的趣味游戏


我找了几个 你看看呢?
报纸拔河
概要:在报纸上挖两个洞来进行拔河的游戏
道具:旧报纸
方法:
1、在报纸上挖两个人头大小的洞;
2、2人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可);
3、报纸破裂离开脖子的一方输。
注意事项:不可以用手去拉。

最好是男女搭配的任务
比如双方各派一对学生:一男一女哦
站在一张报纸上
石头剪子布
输的则要折叠脚下的报纸 再设法站上去
呵呵 空间越来越小 两人越来越近
一定气氛活跃

抛绣球(20分钟)

准 备:提供3个小筐(小筐包装的漂亮一点),40个气球

游戏规则:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。此游戏主要考察两人的配合能力,看谁最后满载而归。

两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者想尽办法接住球。接球多的一组获胜。

青年欢乐游戏(原创 LIZ)--6个人的游戏--- 大家快乐
道具: 卫生纸(圆形的,带包装的),气球,辅助团体19 人(单数)
把卫生纸左右排成两排

两男一女一组
先由女生唱歌(英文的最好),由9人辅助团体选出唱得优秀的女生.
选法是19人(手拿自己吹好的气球)分别围住自己认为唱得优秀的女生(不能让她逃跑哦),然后围住她刺破气球--哈哈哈哈,唱得好同样被虐待哈.如果人太多的的话就轮流一圈一圈地刺破.因为赢了的女孩受到大家的欢迎就是最大的荣耀,所以她要体会失败者,背着她到对方指定的一个地方(限定在室内)
然后
游戏中的女生和男生分别站在两端.
接着是男生的智慧了,其中每组挑一个男生和对手猜拳并做兼职后勤。
每组剩下的男孩根据猜拳男孩的输赢来向前前行
赢了的女孩这一组的人有机会先行两步往女孩的方向走去(踏在卫生纸团上),然后是猜拳决定前行机会,一次猜拳进一步。赢者可以有两者方式制衡对方:1,前行,早日与美人相会 2,为对方前行制造障碍(由猜拳南孩累叠卫生纸成两层/三层,增加对方的前行困难)。
后来追上的男孩如果在前行的路上遇到障碍可以在赢拳的时候在对方累叠的卫生纸旁再累叠卫生纸柱,增加踩塌面积,加固脚下的可靠点,如果贸然塌在对方的障碍上站不稳掉下来,
则停止前行一次。
当然,女孩在男孩忙的时候也不能闲着,每次猜拳的男孩赢了都要送上精心准备的美言,如夸奖男孩的帅或者说点什么特别肉麻的(你的眼睛像贼一样大,你是我心中的那匹动物什么的),女孩说完后男孩都要说“那是当然”不管那个女孩说的是什么。让大家都笑得把持不住最好。搭档猜拳嬴了后,踩在卫生纸团上向前走的男孩走完一步就对女孩说“我也很帅”,女孩就会再说“比他好”(手指着落后的对方)。

依此下去,事先到达女孩的一组获胜。(这个过程是很快乐的)

失败者要得到什么惩罚呢?
猜拳者负有主要责任,和大家分享他最喜欢的歌曲。另外的一对配舞
 

9、游泳教学趣味游戏


乐趣化游泳教学
一、趣味式的适应水性
水面吹泡泡
简单的动作要使学生做得自然,同时脸要埋在水中,若有学生不敢,则可采渐进式,先只要口入水,次要口鼻入水,最后再全部脸入水。
实作:(1.)吹乒乓球 (2)吹气球 (3)浮板引导吹气。

水中走路
对于胆小者,亦可采用双人牵手或多人牵手向前走,动作熟悉后,可要求肩膀埋入水中划手前近,水浪冲击来时, 则以吹泡泡解除之。
实作:(1)水中走路 (2)水中跑步 (3)螃蟹走路。

呼吸呼吸
闭气太久,脑部会缺氧, 因此,不必要求闭气太久,一般20-40秒内可以做到即可,缺氧易造成疲劳及身体不适,初学者或选手讯练必要先教换气。
实作: 呼吸(换气)四步骤 a.吹泡泡 b.韵律呼吸 c.蛙式换气 d.捷式换气。

4.水中站立
特别强调双手双腿同时动作,容易站稳,双手自然向后划水,以站得更稳,站立时双脚自然为宜。
实作:(1)扶池边站立 (2)原地漂浮站立 (3)蹬墙漂浮站立。

5.水中睁眼
因前游泳时一般都戴上水镜,对睁眼很容易,但有时也应把水镜取下,以习惯或适应在没有水镜下应如何游泳,以免失去平衡或方向感。

实作:(1)不戴水镜睁眼 (2)水中拾物 (3)水中猜拳。

6.水母漂
深吸气后双手抱膝,头埋入水中,借人体比重与水相近,只要吸一点气而放松,身体就能浮起,另一种方法为双手自然下垂亦可,少数胆小同学,教师或同学可站在旁协助。
实作:(1)抱膝水母漂 (2)垂直水母漂。

7.太空漂
与水母漂同理,动作时四肢自然放松其型如"大"字,因人体比重脚最重,可能会下沉但无妨,只要不会碰到池底即可,此动作不难,只要身体放松吸足气即可漂起,倘若大字漂做得好,即可做""一"字漂。
实作:(1)手脚张开大字漂 (2)手脚并拢太空漂

8.漂浮
其前进力量来自靠蹬墙或蹬地,因此,飘浮出去在水面上时,就勿用力,否则易使肌肉紧张而下沉,漂浮时全身伸直放松,才能漂得好,如有需求可使用者浮板漂浮前进,或二人一组拉手前进。
实作:(1)向前漂浮 (2)向后漂浮 (3)蹬墙漂浮

9.呼吸动作

依本文要领步骤学习,每次下水都要五分钟,同时回家要作游泳家庭作业,用脸盆装水或水槽,每天练5~10分钟闭气换气,在下水集体练习之后,一定要个别一个个巡视辅导修正动作。
实作:四式呼吸动作。

二、趣味性游泳四式教学法
学习游泳技能之前,必须要有一些准备动作热身,教师要安排渐进式地教学,同时安排游戏,以使学生在玩水乐趣中学习,基本学习游泳能力有:能在水中自由活动,泼水在脸上,头埋入水里,韵律呼吸或换气,水中漂浮,滑行。
1.捷泳( 自由式)教学法
水中竞走比赛:脚舀踩地手向后划
嘴张开无声唱歌,用呼拉圈开大卡车
头顶球前进,使脸放入水中,或吹乒乓球前进
浮条打水前进:三人一组,中间者打水,两旁拉浮条前
狗爬式游泳
自由式转仰式
2.仰式教学法
用后退走来克服恐惧感
闭眼后退走练习:分两人一组,面对面,假闭眼后退乙指示
呼拉圈上练习:四人一组,二人服扶圈站立,二人仰漂,顺及逆时钟方式练习
甲仰漂,乙扶假大腿前进
仰式手摇橹前进
3.蛙式教学法
圈内放乒乓球互吹
坐在浮板上划水前进
两人一组,甲扶乙大腿,乙划水前进
用浮条做蛙泳划手练习
蛙泳联合动作
4.蝶泳教学法
过山洞:两人一组,甲手侧平举,乙跳跃过手后摸池底或跳呼拉
跳浮条或呼拉圈的组合
自由式前交叉划手
用腰打水的练习:用头带动腰,膝不弯曲的打水练习
侧身蝶式打水练习
5.出发入水教学法
陆上基本动作练习
五人一组,中间者伸展不动,另二人前后推拉
履带输送人:排成两排
跳呼拉圈或浮条后手触摸池底
跪姿入水,拿浮板入水,单足入水
抓握式入水,摆振式入水
6.转身教学法
二人一组,甲作各种动作,乙模仿
蹬墙漂浮比赛
蹬墙漂浮穿越呼拉圈:呼拉圈上缘在水下约20cm处
蛙泳双手触墙练习
自由式滚转练习
7.另类的游泳比赛
水中寻宝比赛
水中两人三足比赛
水中角力赛
打水比赛:用浮条
团队水中跑步比赛
笼球赛

参考资料:国立台湾师大



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