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纸牌游戏游戏介绍,怎么玩?

放大字体  缩小字体 发布日期:2019-03-21 20:31:21 来源:惊鸿信息网 浏览次数:327
关于纸牌游戏游戏介绍,怎么玩?内容

目录

1、十点半纸牌游戏规则
2、如何玩电脑上那个纸牌游戏
3、三国杀纸牌游戏怎么玩
4、两个人玩的纸牌游戏有哪些?
5、xp系统里的纸牌游戏
6、KTV纸牌游戏怎么玩?
7、电脑上自带的纸牌游戏
8、纸牌游戏规则
9、日本一种纸牌游戏 一人说词 其他人抢

 

1、十点半纸牌游戏规则


十点半纸牌游戏玩法规则如下:

发牌方式:

一开始将各发给玩家和庄家各一张牌, 玩家可根据自己的牌点数,决定是否要补牌。庄家也会进行同动作。

点数计算:

K、Q、J各算作半点,Ace(A)牌可算作1点,其它的牌(即2至10)则以其面值计算。

胜负规则:

1.如果玩家得到的首两张牌分别为一张10和一张半点(K、Q、J)的牌, 那便算取得十点半。除非有人过五关,否则你就是赢家。

2.若玩家拿到第五张牌时(过五关)若点数刚好是十点半,不管庄家的牌为何,你就获胜。

3.若玩家拿到第五张牌时(过五关)若点数小于十点半,不管庄家的牌为何,玩家可以获胜。

4.若玩家点数超过十点半(爆掉),则不论庄家点数为几点,都是庄家获胜。

5.若玩家点数未超过十点半,但庄家拿到第五张牌时(过五关)若点数小于或等于十点半,则不论玩家点数几点都是庄家获胜。

6.若庄家和玩家都未超过十点半,则比较双方点数何者较接近十点半,若玩家胜出则玩家获得原投注额一倍的下注点数,但两者点数相同算庄家获胜。

扩展资料:

十点半是一款经典的扑克游戏,流行于浙江一带,基本玩法由2到4个人玩,含大小王的54张牌,游戏者的目标是使手中的牌的点数之和在不超过十点半的情况下尽量大。

十点半的游戏规则有点类似纸牌游戏二十一点的玩法,但是比起二十一点规则更简单, 也更容易上手,你的目的就是要拿到比庄家更接近十点半但是不能爆掉(超过十点半)的牌。

据普通10点半游戏,增加特殊牌型(人五小、五小),并添加了加倍功能,使游戏更有乐趣,更刺激。



2、 如何玩电脑上那个纸牌游戏


很简单。
1.游戏目标就是把四种花色的牌按A-1-2-3-4-5-6-7-8-9-10-J-Q-K的顺序放入四个框里,就是说假如框是空的,而下面7叠牌有A的话,把A拖到某个框中,就能把A放入框中,接下来如果下面的7叠牌每叠牌表面的一层有同种花色的2的话,可以再把2放入框中。依此类推。
2.为了达到上面的目标,你可以通过移动牌组达到目的。移动牌时遵循牌的叠加规则-黑花色与红花色牌相互叠加。当有空列的时候只能把K移到上面。按左上角的牌组就可以发一轮的牌。
说明差不多就这么多了。打这纸牌运气成分比较大,有时有些牌就是打不了的。祝你牌运良好。
 

3、三国杀纸牌游戏怎么玩


 ~三国杀共有160张纸牌~
  身份牌10张
  游戏牌104张
  角色牌25张
  体力牌10张
  以及2张空白身份牌,5张空白角色牌,和4张空白游戏牌(大小王)
  ~分发身份牌~
  游戏开始之前,首先挑选出与玩家数量对应的几张身份牌给每名玩家随机地分发一张身份牌。如果拿到主公,需立刻亮出身份牌。除了主公外,其他玩家的身份一定要保密身份。
  ~建议角色分配~
  游戏人数 主公 忠臣 内奸 反贼
  4  1  1  1  1

  5  1  1  1  2

  6  1  1  1   3

  1 1 2 2

  7 1 2 1 3

  8 1 2 1 4

  1 2 1 4

  9 1 3 1 4

  10 1 3 2 4

  ~胜利条件~

  胜利条件是由拿到的身份牌决定的:

  主公和忠臣的胜利条件是消灭所有反贼和内奸。

  反贼则只需杀死主公就能获得胜利。因此忠臣的重要职责是保护主公。

  内奸则只有消灭除了自己之外的所有人才能取得胜利(包括别的内奸)。

  ~挑选角色牌~

  三国杀有25张角色牌,每个角色都是一个三国人物,每个角色都有自己的角色技能。

  角色牌上方的勾玉的个数,表示这个人物的体力上限。主公的体力上限在他挑选的角色的体力上限基础上增加一点。

  角色牌上的国籍在使用主公技能时会用到;同时,在进阶的转世规则里也会有涉及。

  首先由主公挑选角色牌。

  分给主公玩家"曹操"、"刘备"、"孙权",和另外随机抽取的2张角色牌,一共5张角色牌。由主公玩家挑选一个角色扮演,并将选好的角色牌展示给其他玩家。

  然后由其他玩家挑选角色牌。

  随机分发3张角色牌给除主公外的每名玩家(10人游戏时每人分发2张)。每人从这三个角色中挑选一个扮演。将挑好的角色牌扣在自己面前,所有玩家都挑选好后同时翻开,并且展示给其他玩家。

  主公跟忠臣不一定是一个国家的,反贼和主公也可能是同一个国家的~

  ~准备开始~

  将剩下的身份牌和角色牌放在一边,暂不使用然后,将游戏牌洗混,面朝下放成一堆,置于桌子中央(称为牌堆)

  每名玩家从牌堆摸取4张游戏牌,作为起始手牌然后,向每名玩家分发一张体力牌。体力牌上勾玉的数量同样表示体力值。将与自己角色体力上限相等的一面向上放在桌上。初始的体力值等于体力上限。以后每扣减一点体力,便用角色牌挡住一个勾玉记号。

  ~进行游戏~

  游戏是从主公开始,每人有一个游戏回合,按回合轮流进行。一名玩家的游戏回合结束后,由他右手的玩家开始自己的回合。

  每名玩家的游戏回合都分为四个阶段:判定阶段摸牌阶段出牌阶段弃牌阶段有时候可能需要进行判定,详见乐不思蜀与闪电从牌堆摸两张牌可反复打出牌,直到不想再出牌或不能再出牌为止弃掉手里多于当前体力值的手牌(拿在手上的牌)

  也就是说,某角色当前体力值是2,弃牌阶段时,玩家手里有3张手牌,则他需要选择一张弃掉。

  在弃牌阶段之外手牌超过体力值无需弃掉。手牌数量小于等于体力值时不能主动弃牌。

  比如说,周瑜的技能是摸3张牌,那么在他的摸牌阶段,就应该是摸3张牌,而不是两张。

  特别说明:当规则与卡牌文字冲突时角色技能>游戏牌文字>游戏规则

  若牌堆被摸完,将弃牌堆的牌重新洗混后循环使用。

  ~死亡~

  任何时候,如果某角色体力值减为0,则角色死亡。

  死亡的角色手牌和该角色面前已装备的装备牌及乐不思蜀、闪电弃到弃牌堆。角色死亡的玩家亮出身份牌,并退出游戏。此后需要计算距离时,忽略已死亡的角色。

  任何人杀死反贼可获得摸三张牌的奖励。如果主公误杀了忠臣,需要弃掉所有的手牌和已装备的牌。

  如果角色死亡导致任意一方的胜利条件达成,则游戏立即结束。

  ~游戏牌详解~

  游戏牌包括杀、闪、桃,及锦囊牌和装备牌。除装备牌、乐不思蜀、闪电外,游戏牌使用后均需弃掉(放入弃牌堆)

  杀:

  出牌阶段使用,攻击一名在攻击距离内(除自己外)的玩家,若攻击成功,被攻击的玩家减1点体力。

  未装备武器时,玩家杀的攻击距离为1.装备武器后,杀的攻击距离为武器的攻击距离。

  一名玩家一回合只能用杀攻击一次。

  闪:

  在别的玩家对你出杀或万箭齐发时,可以打出闪,闪避一次杀的攻击。

  桃:

  出牌阶段使用,为自己加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。

  桃也可以在任何角色任何时候需要扣减最后一点体力时,对该玩家使用,抵消一点体力伤害。

  例如:一般情况下,玩家只可以在自己回合对自己使用桃补充体力。除非角色将要死亡时:如某角色只有1点体力值,在别的玩家的回合他受到杀的攻
  击,其他玩家或者他自己都可以对他使用桃,抵消一点体力伤害;又如某角色有2点体力值,他受到闪电的伤害,则需要2个桃才能恢复到1点体力值。

  锦囊牌:

  标有"锦囊"字样的牌

  以下是锦囊牌的详解:

  决斗:

  出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,由目标玩家开始,双方轮流出杀,一次出一张杀,直到有一方没有杀(或不出)为止。没有杀(或不出)的玩家减一点体力。

  过河拆桥:

  出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电,并将之弃掉。

  顺手牵羊:

  出牌阶段对距离为1的一名玩家使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电,将之收入自己的手牌。

  装备马可以改变顺手牵羊的距离,但顺手牵羊的距离与武器无关。

  万箭齐发:

  出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张闪,没有闪(或不出)的玩家减一点体力。

  南蛮入侵:

  出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张杀,没有杀(或不出)的玩家减一点体力。

  无中生有:

  出牌阶段使用,从牌堆摸两张牌。

  五谷丰登:

  出牌阶段使用,从牌堆摸等于现存玩家数量的牌,面朝上放在桌面上,由出牌者开始,按逆时针顺序,每名玩家依次挑选一张,收入手牌。

  桃园结义:

  出牌阶段使用,所有玩家加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。

  借刀杀人:

  出牌阶段使用,借用除自己外任意一名玩家已装备的武器牌,使用所借武器的攻击距离和技能,弃牌阶段归还。若此时自己已装备武器,也不必弃掉,可以选择一把使用。不能使用一把武器的攻击距离搭配另一把武器的技能。

  无懈可击:

  取消一张锦囊牌对某一位玩家的作用

  (一)可以用来抵消掉诸如顺手牵羊、决斗、乐不思蜀对一名玩家的作用。(二)抵消如南蛮入侵对一名玩家的作用,但是南蛮入侵对其他玩家依然有效。(三)抵消闪电对一名玩家的作用,将闪电传给该玩家的下一名玩家。(四)抵消无懈可击。

  判定:游戏中很多时候都需要判定。判定是指从牌堆顶摸一张牌,这张牌的花色和数字(红桃、黑桃等)即为判定结果。从牌堆顶翻开的这张牌则叫做判定牌。

  乐不思蜀:

  出牌阶段对除主公外的任意一名玩家使用。使用后横放在目标玩家面前目标玩家下回合判定阶段需要进行乐不思蜀的判定——如果判定结果为红桃,则照常行动,弃掉乐不思蜀;如果判定结果不是红桃,则该回合跳过出牌阶段(照常摸牌和弃牌),弃掉乐不思蜀。

  仅可在判定前使用无懈可击抵消乐不思蜀效果,一旦翻开判定牌,则乐不思蜀已经生效
 

4、两个人玩的纸牌游戏有哪些?


一、”算24”,一人出两张牌,利用数学运算比比谁先得出24。

二、“比点数”,一人抽一张牌,比谁的点数大。

三、“排火车‘’,每个人轮流出牌,直到两人所出牌的数字相同,后者可以得到在这之前出的全部牌,知道所有牌全到一个人守上。

拓展资料:

纸牌(playing cards)是指用纸片或塑料片等载体加上各种点子、图案或文字制成的博戏之具。比较常见的有扑克牌(国外传来)和字牌(中国本土)。扑克牌的造型、规格、张数由早期各国不一(如意大利为22张,德国为32张,西班牙为40张,法国为52张)发展到的54张扑克牌是由1392年法国创始出现的52张扑克牌的模式,外加大王、小王演变而来的。此后,各国扑克牌张数逐渐统一为现在的54张模式。

参考资料:纸牌-百度百科


 

5、xp系统里的纸牌游戏


这里有下,windows自带游戏下载
http://www.jackfeng.com/?action=show&id=836&cmid=2100&goto=newcm

附件就是
 

6、KTV纸牌游戏怎么玩?


  1. 摸到A是可以任意点一个人喝酒 一次一杯或者半杯自己定摸到是小姐 意思就是陪酒 不管是谁喝你就得跟着喝 直到下一张。

  2. 摸到2出现你就可以不喝摸到.

  3. 摸到3是可以点两个人做游戏 随便什么游戏自己选 类似大冒险 摸到。

  4. 摸到4是什么都没有那张牌可以直接丢 继续摸。

  5. 摸到5是照相机 先说那些牌都可以自己留着 想什么时候用就什么时候用 照相机就是 你可以在大家不经意的时候甩出5喊声照相机 大家就不能动 谁要是没反应过来, 动了就喝酒。

  6. 摸到6是一甩牌个个都要摸鼻子,最后一个摸鼻子的喝酒 。

  7. 摸到7是玩数数字的游戏,比如我摸到,我就开始喊随便一个数开始,然后轮流喊数 不能喊7的数和7的倍数,有这样的数你就得喊过,要是犯错了,喝酒。

  8. 摸到8是有两个功能,这个整个过程不能上厕所。摸到8才可以去厕所,如果你有8,你不想上厕所,别人想上厕所,这时候就可以用8去跟那个人交换一张牌。

  9. 摸到9是喝酒,这个最好记。

  10. 摸到10是大家一起玩游戏。

  11. 摸到J 是你左边的人喝酒。

  12. 摸到Q是你右边的人喝酒。

  13. 摸到K是定酒数,比如我摸到k,我就可以说第二张k出现的人喝多少多少。


 

7、电脑上自带的纸牌游戏


http://jingyan.baidu.com/article/359911f5662f0d57ff03065b.html
首先,在Win7系统下,我们点击开始菜单,在所有程序里面可以找到游戏,里面有纸牌等游戏,如下图所示。

第二,如何删掉这些游戏呢?点击开始菜单,点击“控制面板”按钮。

第三,在控制面板界面,单击“程序”按钮。

第四,单击“打开或关闭windows功能”按钮。

第五,在如下界面可以看到当前系统下Windows功能列表。

第六,从列表中找到游戏文件夹,勾选掉其中不需要的游戏即可。

第七,点击“确定”按钮后,会弹出是否重启电脑的提示,电脑重启后,以上设置才有效,请根据个人情况选择立即重启或者稍后自己重启。
 

8、纸牌游戏规则


一副牌 大小王拿掉.
放牌 例如
1明 1暗 1暗 1暗 1暗 1暗 1暗
1明 1暗 1暗 1暗 1暗 1暗
1明 1暗 1暗 1暗 1暗
1明 1暗 1暗 1暗
1明 1暗 1暗
1明 1暗
1明
剩下的都是都上的牌.翻三张.一张都行

一共发 7摊. 明 就是一张明的牌. 暗就是暗牌.
每次发的时候减少一张. 就按我上面图的发.
发完牌剩下的都是手里的牌 我没数过
 

9、日本一种纸牌游戏 一人说词 其他人抢


叫抢纸牌日本人在过新年的时候,常玩一种十分高雅的游戏──「 百ひゃく人にん一いっ首しゅ」抢纸牌。纸牌叫「 歌カ留ル多タ」,来自葡萄牙语“carto”。1543年,葡萄牙人漂流到了日本南端的「 种たね子が岛しま」,同时把「 歌カ留ル多タ」带到了日本。后来,日本人对其进行了改造,把日本古典文学的杰作「 短たん歌か」①──「 小お仓くら百ひゃく人にん一いっ首しゆ」写在上面,就发展成了至今深受日本人民喜爱的「 小お仓くら百ひゃく人にん一いっ首しゅ歌か留る多た」纸牌。这种纸牌一套由两组组成,每组100张。一组是专门供人念的,上面有诗作者的肖像画和名字,且写有短歌的「 上かみの句く」5·7·5,共17个音),又叫「 绘え札ふだ」或「 读よみ札ふだ」;另一组是专供人找的,上面没有画,只有短歌的「 下しもの句く」(7·7,共14个音),又叫「 字じ札ふだ」或「 取とり札ふだ」。念的人需先洗牌,即「 歌カ留ル多タを切きる」,然后再用特殊的语调和韵味把「 上かみの句く」念出来。找的人则需把纸牌铺在「 叠たたみ」(日本草席)上,从中找出与「 上かみの句く」相接的另一张牌来。找的人一般分俩人一组进行,参加人数不限,看谁找得快。最后找得多的人...

关键词: 纸牌 游戏

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