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闯入者联盟,闯入者

放大字体  缩小字体 发布日期:2020-08-22 14:49:20 浏览次数:221
请问在魔兽世界中你选择了部落还是联盟?
联盟!不管怎么说我们是人类,我不想当兽人!我知道有高贵的兽人和卑微的人类,但我依然守护着联盟,部落在我心中就是人多欺负人少,大号欺负小号,我小号被欺负的时候,我也有要杀小号的冲动,但是看到小号在做任务 我又下不了手,我有时候又恨自己!我心中一直坚信部落是闯入者,他们应该回到外域,而不是侵占艾泽拉斯! 追问:

阿鲁巴是什么?
阿鲁巴 aluba 是在满清十大酷刑中 被遗忘的一种极刑 现代人多半以游戏方式进行 时常浑然忘我的进行游玩 却又遗忘了阿鲁巴的真谛 阿鲁巴适合各年龄层 小学生在玩阿鲁巴游戏中 也可以造就日后的阿鲁巴魔人 从小就立志专研"阿鲁巴" 他日方成为"阿王之王" 所以从小就开始培养这种兴趣 是非常重要的 国中生开始玩阿鲁巴 国中才玩阿鲁巴会不会太晚了点? 当然很多父母也会担心 自己的小孩太晚学习阿鲁巴 不过你们大可放心 国中生正是血气方刚的叛逆期 正好可以由这个时期开始学习"暴力阿""多人阿" 这样的锻鍊最好是由国中开始 高中 是阿鲁巴游戏进行最热烈的时期 也有很多人在高中时期就练得一身"好阿功" 但是也有人是由高中才开始学习"阿鲁巴" 不过也没关系 高中正是发育旺的青年 力量也大 在这种情况下学习专研 也是可以半路出师的 在大学 虽然不常见阿鲁巴游戏进行 不过它还是存在的 看不到并不代表不存在 大学许多"高手"都深藏不露 大学的阿鲁巴魔人多半是闷骚形态 蓄势待发 阿人於无形之间 受阿之通常 三天不能正常走路 阿鲁巴的"最终奥义" 也是在这个时期开始练就 特殊时期是什麼? 是军人时期 这些是没有读高中 也没有读大学 无法常常练习 这些通常会在日后当兵的日子 一次爆发 军人的"阿鲁巴"可以算是 所有时期最暴力的一种 个个都是革命军人 如果是海陆单位 行为更是残暴 就算是"阿鲁巴魔人"入伍 如果太菜的话 还是会被阿假的 HaPPy Corner,在台湾则被常称之为阿鲁巴(Aluba,发音类似荷兰王国海外属地的阿鲁巴岛,Aruba)或是上树,是一种在东亚地区男性学生之间很受欢迎、用来虐待或开玩笑的团体游戏。 “玩法” 多名同学把一名男生抬起,然后以硬物来玩弄其下体,包括在柱上磨擦。在香港,这些行为通常称为“con人”和“被人con”,台湾则为“阿”与“被阿”。也有把二人的下体互相撞击,称为“X-con”。在学生宿舍,当一名男宿生生日,happy corner会是其中一种庆祝方式,另加唱歌赠兴,歌词改编自英文的生日歌,歌词为重覆“Happy corner to you”四次。 在台湾,学生玩阿鲁巴时,通常都会把被罚者的下体撞往树干或任何柱状事物,或以围绕摩擦的方式戏弄受害者。通常,玩此游戏的目的往往并非真的要制造被玩弄者体上的疼痛或伤害,而是一种群体意识的发挥(集中众人的力量对付团体中唱反调或说错话的捣者),用来教训受害者(以开玩笑的态度),或单纯只是一种欺负弱小的娱乐。 在广东,这种游戏被称为磨柱,主要是把被罚者的下体撞往墙角,然后磨擦。很多时候太过激烈的玩法会磨穿甚至磨损裤子,且磨柱侧重于磨,而不是撞。 名称由来 在此种游戏在不同地区几种不同的名称中,“Happy Corner”的起源是比较没有争议,它单纯是源自生日快乐歌《Happy Birthday》的一种变体,但关于台湾所使用的称呼“阿鲁巴”,起源则有点曲折。 在早期,台湾的年轻学子间就曾见过零星的类似游戏出现,但当时此游戏并没有比较明确的命名,只有像“撞条仔”(台语,撞柱子的意思)之类的俗称,或是根据游戏时使用的对象工具而有像是上树、上柱、上、上饮水机或乃至于上某人之类的称呼。后来在解严前后,台湾师范大学附属高级中学的学生在玩这个游戏时,用台湾话群呼:“乎死(台语中发音类似“四”)啦!”当时因为该群学生中有一位刚得知阿拉伯文的“四”读作“阿鲁巴”(arba'atun)遂呼之,登时一呼百应,乃成该群学生后来游戏时的代号隐语。此种用法其后逐渐传开,乃成“阿鲁巴”一辞的主要意含。 而在差不多同时,学生间流传一个笑话:“有两个探险家误闯一个满住食人族土著的岛屿被抓,该族的族长审问两名被俘的闯入者,要求他们在处死与“用橡皮筋弹老二(阴茎的俗称)”之间作一抉择。第一名受害者心想世间应当没有任何事比一死还糟糕,因此选择了“用橡皮筋弹老二”。第一名受害者被弹的叫苦连天,第二名受害者看到这样的惨状,要求希望能一死以求解脱,却不料土著们唯一一种处死刑的方法,竟是用橡皮筋弹老二弹到死。”由于这笑话与阿鲁巴游戏有异曲同工之处,因此渐渐地被合而为一而用阿鲁巴来替换橡皮筋行刑之说,并流传开来。而也因为笑话中有提到“岛屿”这件事再加上发音相近,因此很自然而然地被与加勒比海岛屿阿鲁巴(荷兰属)联想在一起,反而将原本源自阿拉伯数字的缘由给遗忘。 但是,远在地彼端的加勒比海岛屿阿鲁巴上,并不真的存在有食人民族与类似的行刑方式。事实上,大部分台湾的学子普遍没听说过阿鲁巴这地名的存在,对于这名称的认知也仅止于这种不雅的游戏而已,因此当人们听到阿鲁巴岛时,往往会误以为是虚构的玩笑事物,是个亟需辟谣的错误认知。 Happy corner文化在1990年代在香港的大专界非常流行,特别是作为迎新营的重要活动。更可怕的,是有小部份人把这种游戏用到两个不太熟悉的异性同学身上,类似仿真性交。有学生因为拒绝参与有关行为,而被学长批评为“不合作”“态度恶劣”。有学生因为抵挡不住朋辈的压力而屈就,造成心理上的创伤。而这个年代的大学生,在性方面亦异常开放。有人指正是因为这种 happy corner 文化做成的。因此,这种活动受到一些人士的批评,据说会影响其性能力。亦曾有人在报章撰文来批判这种文化。 由于这个游戏危险又含性暗示,2005年1月台湾教育部发文给各级学校,要求禁止学生玩阿鲁巴。此外国防部早在2004年年初就已下令禁止于军中玩阿鲁巴。 啊鲁巴现象起源于日本.盛行与台湾(日据时代留下的吧),简单粗俗的讲就是把男生抓起来,叉开他双腿.用他的小DD去撞硬物体(比如柱子)BT吧大陆沿海被影响了 评论

荆棘谷是什么样的
荆棘谷
  人口分布:10,000(25%血顶巨魔,20%地精,15%劈颅巨魔,15%古拉巴什巨魔,10%暗矛巨魔,6%兽人,4%纳迦)
  政体:种族统治
  主要定居点:祖昆达(4,000),祖玛维(2,500),竞技场(1,500),藏宝海湾(1,000),暗礁海(1,000)
  语言:地精语,低级通用语,兽人语
  信仰:萨满教
  资源:护甲,赌博,阴谋,木材,武器
  从属:中立
  荆棘谷也许是艾泽拉斯最大的一个地区,当然也是最繁忙的地区之一。茂密的丛林里面隐藏了众多的巨魔。对于一个外来者,所有的巨魔看起来都一样,但他们至少有四个不同的部族并。除了数量众多的巨魔,地精海盗和一些纳迦也居住在这片地区。荆棘谷是一片巨大的雨林地,阵雨连绵不断并且造成了难以忍受的潮湿气候。我一向喜欢干燥炎热的气候,但这个地区完全耗尽了我的体力。
  人民和文化
  荆棘谷的大部分地区由丛林巨魔的许多部族统治着。这些居住者主要居住在以前的巨魔城市废墟里。这些巨魔都在自己部族的附近,只有在竞技场里他们才有可能和其他部族混杂在一起。
  若不是出于对这种恶劣气候的热爱和对原始的生活准则的尊重,荆棘谷的居民们基本上不会发生任何关系。他们不实行民主,但“胜者为王”这句古语却给他们留下了很深的烙印。
  另外,他们没有完整的政体、领袖和成套的法律。我发现要费很大力气才能够制服落单的巨魔。
  在我们打了一架以后,我把他们的鼻环缠在胡须上(当然是先取下来)。但是我警告你们,最好不要招惹成群的畜生们,因为他们依然保留着将抓获的闯入者当饭吃的习惯,特别是联盟的闯入者。
  驻扎在这里的部落成员与大陆上其他地区的有所不同。从暗矛部族中分离出来的一部分巨魔宣称加入部落并且这些巨魔不再捕捉旅行者烹了吃。兽人们看起来也不太残暴,这使我相信,与这片大陆的其他兽人不同,他们对远居卡里姆多的部落领袖萨尔充满了敬意。
  地理
  荆棘谷对于任何来到此处的联盟成员都是很不安全的。丛林内部危机四伏。
  这片地区得名于人们见到的十分特别的植物:荆棘怪,一种巨大的肉食植物,它能够吃掉一个成人。在这株植物周围的高等精灵、矮人、半精灵和巨魔均处于危险之中,这株植物看起来就像长满了藤茎和肉袋。
  尽管远离了荆棘怪,几种其他潜伏在丛林中的生物仍然使这段旅行充满了危险。大猩猩,黑豹和老虎都在丛林中逡巡,在你走出这片茂密的丛林时,你还要小心天上盘旋的猛禽。
  另外,邪恶的纳迦也在沿着海岸巡逻。我担心他们正在艾泽拉斯的海岸上拓展领土。
  纳菲瑞提湖:.在荆棘谷中部,就在祖尔格拉布的西部,是艾泽拉斯最大的湖泊,称为纳菲瑞提湖。
  与止水湖令人倍感舒适的湖水相比,这个湖充满了污泥和爬虫,游泳者在陷入其中的时候就会知道有多么痛苦。生活在湖里的小鱼有着剑一样的利齿,他会吃掉任何落入湖中的东西。我看到过一些倒霉的巨魔划着船穿越这座湖泊,并见识了这种愚蠢行为带来的后果。
  建筑和居民
  荆棘谷是一片由充满了敌意的生物占据的危机四伏的土地。如果你像我一样热爱探险,你会感到在这里旅行真是----妙不可言。
  竞技场(废墟,1,500):这里是为数不多的可以游览的地方之一,在这里不会被立即捕杀。很多年以前,远古的古拉巴什巨魔修建了这个巨大的角斗竞技场,现在已成废墟-但残存的古拉巴什巨魔仍在竞技场里举行着一些比赛。一部分参与者是志愿者,还有一部分是被其他巨魔部族抓住并卖到这里的旅行者和冒险者。很多知名的角斗士很受欢迎,很多人通过这些竞赛进行赌博,包括赌命。
  虽然与荆棘谷的其他区域相比竞技场相对安全(人类,矮人或高等精灵不会被立即诱杀,也不会成为盘中之餐),但这里也不是一个友好的地方。绝望的人们会割开你的喉咙或者抢走你的行囊来支付赌债,如果竞赛需要,竞技场的暴徒就会绑架民众。对于想从这里的几个地精商人手中购买武器或补给品来说,这里也不失为一个好去处。
  竞技场里挤满了这个地区各阶层的人。
  很多部落种族都定居于此;兽人们喜欢竞技场的竞赛,暗矛巨魔与兽人形影不离。
  藏宝海湾(小型城镇,1,000):这个危险的小镇是艾泽拉斯南海岸海盗们的总部。在这里居住的大部分是地精,这里由里维加兹男爵统治,藏宝海湾是黑水海盗的总部,是由地精、人类以及许多其他追随者组成的一群声名狼藉的海盗。发动袭击之后,这些海盗就在通往竞技场的路上出售他们的战利品,甚至有人深入艾泽拉斯兜售。
  暗礁海(水中废墟,500):古拉巴什巨魔在荆棘谷留下了许多废墟,其中相当一部分已沉入海底。之所以提到暗礁海,是由于最近发现这里已经成为纳迦的家园。这些生物生活在废墟里,为了获取补给,他们登上陆地袭击地精和巨魔。我不清楚他们来自何方,但所有迹象表明,他们不会上离开。
  祖昆达(废墟,4,000):古拉巴什巨魔的数量日益减少,他们的一部分废墟也落入了同族手中。血顶巨魔占据了这些丛林的北部废墟,也就是将荆棘谷与西部荒野分开的那座山脉的南部。除了袭击,抢劫和吃掉行人外,这些巨魔还守卫着山腹里的水晶不被探矿的地精掠夺。血顶巨魔视水晶为圣物,而地精则想要获取利益。在我广泛的游历过程中,这些巨魔也许是我见过的与地精有着强烈敌意的群体,他们根本不欢迎地精进入自己的城镇。
  祖玛维(废墟,2,500):这座古拉巴什废墟位于丛林中部,远离大路并通向Murky Depths Lake南部。在血顶巨魔将祖昆达纳入囊中后,劈颅巨魔占据了祖玛维。在竞技场里,这些巨魔会独自应对外来者。他们看起来致力于修复古老的废墟并且改造结构以适于他们日益增长的人口。
  祖尔格拉布:伟大的古拉巴什文明的发源地,位于荆棘谷的最东面。现在只有少数巨魔生活在那里---仅仅是那些研究和希望从丛林中保留废墟的古拉巴什巨魔。
  历史
  荆棘谷似乎是艾泽拉斯唯一的未被那次惊天动地的战争触及的地区。远古的巨魔文明,古拉巴什文明,修建了宏伟的城市,居住其中的是巨魔和后来的地精。后来,城市变成废墟,巨魔们也分裂成为敌对的部族。在第三次战争以后,萨尔的兽人和他们的同盟暗矛氏族移居于此,暗矛氏族是那些放弃食人习惯的那部分丛林巨魔。
  冒险
  如果探险者认为自己可以对付巨魔们的捕杀的话,地精们就会雇佣这些人去挖掘矿产或作为海盗船的助手。但是他们的名誉并不可信。
  里维加兹男爵,8级盗贼/8级
  荆棘谷黑水海盗的地精领袖
  男性地精:
  挑战级别 16;小型人形生物(地精类);生命骰 16d6+16,生命值 72;
  先攻调整 +12;速度 20 ft.; 护甲级别 27,接触 20, 措手不及 27;
  基础攻击 +12;格斗 +8;
  攻击 +14近战(1d4+1/19–20 附加 1d6 冰冻伤害, +1 寒冰爆裂的短剑)
  最大攻击 +13 近战(4d6, 蒸汽) or +14/+9/+4 近战 (1d4+1/19–20 附加 1d6 冰冻伤害, +1 寒冰爆裂的短剑);
  特殊攻击 投弹,偷袭+4d6
  特殊技能 弱光视野, coolness under fire 2/day, 逃跑, 火抗 5, 强化逃逸, 搜寻 +4, 感知陷阱 +2, 逃逸;
  阵营:混乱中立
  豁免 强韧豁免+5, 反应豁免 +20, 意志豁免 +10;
  力量 10,敏捷 27 ,体质 13,智力 14,感知 10,魅力 8
  语言:通用语,矮人语,地精语,兽人语
  技能:估价+23, 平衡+13,唬骗+4,专注+6,手艺(炼金术)+23,手艺(科技装置)+25,文书解读+12,外交+8,解除装置+21,脱逃艺术+13,伪装+7,收集信息+18(当地 +20),隐藏+12,知识(当地)+7,聆听+7,搜索+13,察言观色+5,侦查+5,使用魔法装置+4(使用卷轴+6),技+8(包括捆绑 +10),使用科技装置+21
  技艺:制造小型装置,制造车辆,故障延迟,应急修理,外来武器精通(蒸汽锯),强化先攻调整,钢铁意志,车辆精通(陆地车辆)
  专业:+1 寒冰爆裂的短剑,+3镶嵌皮甲,酸性炸弹(×2),蜂巢炸弹(×2),敏捷手套 +2,地精切割机,手榴弹(×4),防护之戒 +2
  描述:
  这个地精骑在一个巨大的,蒸汽动力的装置上面,看起来就像是用圆锯代替了双手的金属外套。他穿着非常华贵,身上挂满了珠宝。当装置引擎工作时,这位地精也随之上下起伏,就像要失去控制一样,珠宝也在他那件可笑的外衣上叮当作响。
  战斗中值得注意的是,里维加兹男爵在取得明显优势时会不停的进攻。当局势偏向敌人时,里维加兹会逃跑,他首先想到的是保住性命。他定制的切割机提供了足够强大的装甲和武器,这使得他能够与身穿重甲的战士直接战斗,尽管他尽可能的想要避免这样做。
  进入战斗后,里维加兹首先要做的就是呼唤他的保镖--经常潜伏在附近的经过伪装的黑水强盗,通常是一个三人小组。混战中与施法者战斗陷入困境时,里维加兹会在吸引其他目标注意之前试着向施法者们投掷炸弹。如果有可能,他会操纵着切割机从侧面攻击他的敌人,充分利用自己能力上的优势来发动偷袭。
  如果战败,他会从切割机里跳出来逃跑,停下来使用他那把强化过的短剑来战斗只不过是最后一招罢了。
  血顶巨魔
  下列描述的血顶巨魔的典型状态也许在大型战斗中才能看到。
  10级丛林巨魔2级野蛮人:中等巨大的人形生物;生命骰 2;DF 50 (5);速度 400ft(8 squares);护甲等级 14;基础攻击 +2;个体攻击+5 近战(战斧);最大个体攻击 +5近战(战斧)或 +4 范围(矛);距离 50Ft;
  特殊攻击:狂怒
  特殊技能:黑暗视野 60ft,快速治疗 1,快速移动
  阵营:混乱邪恶
  豁免:强韧豁免+4,反应豁免+0,意志豁免+0
  力量15,敏捷10,体质16,智力9,感知10,魅力9,士气+2
  技能:攀爬+7,生存+5,游泳+7
  技艺:韧性
  狂怒:个体狂怒可以持续1分钟。在狂怒期间可以获得额外的2点攻击和杀伤奖励。还可以获得2点投掷和士气。狂怒过后,个体会在接下来的战斗中感到疲乏(-2力量和敏捷)。
  快速移动:在身穿轻甲或不穿装甲时,野蛮人可以获得基础移动速度+10英尺的奖励。在大型战斗中,每分钟增加额外的100英尺
  装备:皮甲,战斧,矛
  指挥官
  哈基卡, 男性丛林巨魔,5级野蛮人,英雄级指挥官:
  基础攻击+4,魅力14,威吓+1;坚定指挥;命令1
  战术
  荆棘谷狂暴凶残的丛林巨魔以争强斗狠著称。虽然血顶部族仅能组建1-2队这样的战士,但是这些巨魔可以很快地进行攻击并在保持快速移动的状态下给敌人的部队造成巨大的损伤。巨魔们在使用斧头进行近距离战斗之前会使用矛来掷杀敌人。如果被压制了,他们会进入一种狂怒状态并从敌人中杀出一条血路。激发出大量的狂暴巨魔很是艰难,并且这些生物不会充分利用这种群体响应。 评论

非礼勿视的主演是谁?那个扣别人眼珠的那个?
主演:凯恩 Kane
  克里斯汀娜·维达 Christina Vidal
  萨曼莎·诺贝尔 Samantha Noble
  卢克·佩格勒 Luke PEgler
剧情简介
  身高七英尺,体重四百磅,头骨里嵌着一个生锈的铁盘,锋利的指甲足够戳穿对手眼睛,这位早已被社会所遗弃的,名叫雅各布·古德奈特的精神病患者隐居在一个阴仄诡秘的客栈已经很长时间了。直到有一天,他无聊的生活被一群年轻的闯入者打破。这帮少男少女都是感化所的成员,为了逃避警察的追捕误入了这个噩梦般的地方。而他们要逃避的警察这是四年前将一颗子弹送入雅各布脑子里却没能干掉他的家伙。很快杀人魔便下手绑架了他们中的一员,但这只是个诱饵,打算去营救同伴的其他犯法者们,面临的将是一场血腥的暴力争斗,到底谁能活到最后呢……
追问:

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魔兽世界 贞节圣女说的几句话,谁告诉我一下?

Your behavior will not be tolerated!
的行为是不可饶恕的!

Death comes. Will your conscience be clear?
死亡来临了,你们自问无愧于良知么?

ImPUre thoughts lead to profane actions.
不纯的思想会导致亵渎的行为。

 

This is for the best.
这样就没问题了。

Your impurity must be cleansed.
你们必须得到净化。

Cast out your corrupt thoughts.
抛弃一切堕落的杂念!

 

死亡来临了,你们自问无愧于良知么?

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