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敌军帝国,敌军帝国电影

放大字体  缩小字体 发布日期:2020-08-21 13:00:24 浏览次数:224
帝国时代2敌军炮塔怎么过?!总是伤亡惨重。

其实LZ你是在问怎么过,而不是怎么打?

如果是怎么打,就用火炮,或者巨型投石机。射程比火炮塔远的攻城部队都能轻易干掉。还有自爆人也是非常好用的。或者20个游侠围上去。

如果是怎么过,把比较便宜的部队拉过去进攻炮塔,最好是造的快的,不耗黄金的(长戟兵,投矛手和轻骑兵),而且要多奔跑,(火炮塔命中率不高)然后自己的主力乘机通过。

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在冷兵器时代,在北方大漠(草原)某帝国与西汉王朝(倾举国之兵)、匈奴帝国联军(倾举国之兵)的生死存亡之大决战。。。。(敌军兵力为五千零六十万人,清一色的青壮年,年龄在三十至四十岁之间)交战双方粮草供给

汉朝咯,因为罗的方阵本身就是个弱点,距离近、移动力低下,罗马帝国本身军力很大一部分都是由蛮族雇佣军组成的,罗马军队一般只在意大利半岛。“看家”军队并没有四处征战的西汉强。

另外其实没必要加入匈奴了,匈奴自己已经能够对付罗马了,匈奴就是靠移动力和远距离攻杀占优势,方阵行进的队伍完全吃亏,而且罗马基本都是步兵,除了等死没有办法反击。

马其顿方阵更算了吧,西汉和匈奴都不会让骑兵去冲杀的,肯定都是弓骑射杀之。

以上是中立态度,其实有点常识便可了解,弓箭和移动力对方阵来说简直致命,因为古罗马时期,欧洲基本都是短兵相接的对战的。

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西汉时期古罗马军队曾来到中国,这是怎么回事?

在公元前二世纪前后,地上出现两个大帝国,即东方的西汉帝国和西方的罗马帝国。帕提亚王国(古安息)像个大楔子塞在两大帝国之间。西方帝国想目睹东方帝国的风彩,但由于帕提亚的作梗,西方帝国的夙愿久久不能实现,于是西方帝国发怒了,演出了一幕令后来的历史学家们为之倾倒的传奇。

骊靬,这个在历史河床沉睡了两千多年的名字,在人类进入21世纪时,透过层层迷雾,闪出了它耀眼的光彩。是的,令人难以理解的奇迹往往会通过偶然的口走进历史殿堂,正是这种偶然性,使其更具生命的色彩,成为一种历史的绝笔,随着时间的延伸,越发使后来的人回味无穷,琢磨难尽。公元前一世纪末叶,中国的西北角河西走廊,突然出现一批"高鼻深目多须"的异国大汉,西汉王朝设骊靬县安置了这批神秘来客。

这究竟是怎么一回事呢?

世界军事史上的一次著名战役,克拉苏兵败卡莱。斯大林说:这是战争史上的经典。

公元前60年,古罗马帝国的恺撒、庞培和克拉苏形成"前三头执政"。为了缓和矛盾,三巨头于公元前56年在路卡会悟,达成新的协议:恺撒继续兼任高卢总督,庞培兼任西班牙总督,克拉苏兼任叙利亚总督。公元前54年,克拉苏为了夺取更多的财富与土地,不顾一批保民官的反对,发动了对帕提亚(中国古书称安息,即今伊朗一地区)的掠夺战争。克拉苏率领七个军团约四万多人,于公元前54年冬天渡过幼发拉底河,进而占领美索不达迷亚的诸要塞,继续追击步步后撤的帕提亚骑兵。公元前53年5月,两军相遇于帕提亚境内纵深处的卡莱。指挥帕提亚军队的是青年将军苏累纳,他采取的是利用敌军的疯狂,诱敌深入,围而歼之的战术。帕提亚军在卡莱与罗马军稍作接触,又逃跑式地继续后撤,将罗马军队诱入叙利亚草原深处(当时叙利亚东部由安息控制)。这里百里没有人烟,在这里貌似逃走的帕提亚骑兵突然掉头,一面射箭,一面勇猛向罗马军冲过去,冰雹似的利箭穿到罗马人身上,罗马军即刻乱了阵形,士兵成片成片地倒下去。罗马军惊惶失措,向后逃跑,但随即从后面飞来的也是冰雹似的乱箭。克拉苏的长子临危受命,组成以第一军团残余为主的混合军团六千人,企图杀开一条血路保护克拉苏逃出包围,但大部分突围部队逃出,克拉苏却被俘虏。这次战争,罗马在叙利亚草原上留下2万多具尸体,1万人被俘,六、七千人逃跑。关于这次战争,伟大的无产阶级军事家斯大林,曾在复拉辛的信中专门谈到过,说:"这是战争史上的经典。"被俘的克拉苏被安息国王用炼化的金汁灌进喉咙而烧死。被俘的一万罗马将士,被遣送到中亚地区的马吉安那,驻守帕提亚王国的东疆。由于帕提亚西部和北部对罗马的防备甚严,只能向东逃亡,死里求生,这部分罗马人逃到了中亚盆地;被遣送到帕提亚东界的罗马军人因不堪忍受帕提亚人的侮辱,也一部分一部分地逃出帕提亚东界。靠帕提亚东界就是中亚盆地的康居、大月氏等国。如此,近一万罗马军人先后逃遁康居、大月氏等地。根据古罗马历史学家阿庇安在公元一世纪写的《罗马史》记载,克拉苏率十万人的大军入侵安息,近一万人在战场上逃散,其余九万,或毙或俘。而康居、大月氏当时臣服西汉王朝,和西汉有频繁的商贸往来,这批罗马流亡将士进入中国已经是举步可即之事了。后来他们真的来到了中国河西,他们就是永昌历史上的骊靬人。设于西汉时期的骊靬县。历史经学家,秉笔直书。史学泰斗向达一言九鼎,史地学大师冯承钧发现古罗马之剑。

骊靬,是西汉时期设在今永昌县境内的一个故县,有关骊靬县的设置,历史典籍和地方史志多有记载和注解。如《汉书》、《后汉书》、《晋书》、《隋书》等,在其《地理志》中都以十分明确的文字记载了这个县的存在。这个县在两汉及三国时隶属张掖郡,晋代以后属武威郡,隋代开皇中(约公元592年)并入番和县。《大清一统志》、《五凉志》说:骊靬废县在今永昌县南者来寨。《汉书·地理志》的记载是:张掖郡,县十。……骊靬:(王)莽曰:揭虏;颜师古曰:今其土俗人呼骊靬,疾言之曰力虔。

《汉书·张骞传》中,唐初学者颜师古解释骊靬说:"黎靬,即大秦国也。张掖骊靬县,盖取此国为名耳。骊黎声相近。"其实,早在以前,东汉时期的经学家应劭,在他所撰的《汉书集解音义》中说:"骊靬,大秦也,张掖骊靬县为西域蛮族而置。"这"蛮族"即骊靬人。另一个东汉学者服虔也说:"骊靬,张掖县名也。"他们的这种解释,是以当时河西走廊存在大量秦胡的事实为根据的。到了清代,由于文字狱的影响,文人们考证训古之风大兴,不少学者沉溺于汉儒经典的研究之中,广证博析,钩沉考订,对经典中留下的疑难作出合理的解答。从清初的大学者惠栋,到清中期的钱坫、徐松,到清末的王筠、王先谦等,通过考证,对骊靬县缘何而设,作了、明确的诠释,一致认为:骊靬县,本以骊靬降人置。这降人并非俘虏,而是和平归附者。若跟颜师古的解释连起来,就是:骊靬县取骊靬国名为县名,本以骊靬降人置。这就是中国从汉、唐至清代的历史训诂学家的结论。1919年"五四"新文化运动以后,若干现代学者在这块土地上起了拓荒者的作用,他们承继了应劭、颜师古之说,由于西方文化的大量传入,研究有了开拓性的进展,前者如向达先生,在1920年出版的《中外交通小史》中指出:"张掖郡有骊靬县,此外有陇西郡的大夏县和上郡的龟兹县,都是为处置归义降胡而设。"后者如冯承钧先生,他在1944年所著的《西力东渐记》中指出:公元前36年,汉西域副校尉陈汤发西域诸国兵入康居,擒杀郅支单于,罗马士兵参加了此次战役,支持郅支单于,首次和汉兵发生接触。这是第一次将骊靬降人跟古罗马东征军联系起来。骊靬人在河西的活动。马超、韩遂军中的秦胡、卢水胡。打败凉王张祚军队的骊靬戎。

在河西的古罗马人一度十分活跃,他们曾多次参予了地方上的兵事活动。这批古罗马人。在东汉称作秦胡,三国时称卢水胡,在西晋称作为力羯羌,在东晋称作骊靬戎。史书均有明确记载。之所以称作秦胡,是因为东汉、三国时期,骊靬国又被称作大秦国,中国自然称大秦人为秦胡。三国时马超、韩遂叛曹操,马、韩所率西凉兵主要是被称作"秦胡"的罗马人。上世纪七十年代出土的居延汉简更有"属国秦胡卢水"的记载,由此可见,《后汉书》在凉州兵事的记述中多次提到的秦胡,就是河西的罗马人,因为地理因素加上约定俗成的缘故,骊靬人又称作卢水胡。骊靬县故址者来寨,有一条河从南山沿伸下来,现在叫者来河,在当年叫卢沟,也叫卢水,时至今日的永昌地图仍将者来河上游标为早卢沟,意即旧时之卢沟。《三国志·张既传》中说:黄初二年,骊靬、番和、显美三县的"卢水胡伊健妓妾,治元多等反,河西大扰。"起义者数万人。卢水胡起义之地就是后来东晋时骊靬戎造反之地。也是东汉秦胡生活之地。中国古代称罗马为骊靬,在河西走廊的罗马人又被称作骊靬戎。《晋书·张祚传》载:永和十年,张祚"遣其将和昊伐骊靬戎于南山,大败而还。"东晋张祚在武威自立为王,骊靬戎反叛,竟打败前来讨伐的张祚军队,可见势力之大。中国史书将罗马人如此明确直书为"骊靬戎"者虽属绝无仅有之笔。虽少,却实乃为铮铮发光,一字千钧的文字。

生活在河西的罗马人被称为"秦胡"、"骊靬戎"或"卢水胡"。尽管他们在各时期的称谓不同,但他们世代生活的大本营却只有一处,即以骊靬县为中心,旁及番和、显美、临松县这一地区,即卢水地区。也是东汉秦胡生活之地。

克罗马人是这样进入中国河西的。

西汉时期,中国跟罗马不存在商贸往来。甚至罗马使者也不能通达,自然谈不到罗马商人入汉。原因就是安息阻隔。这就是《后汉书·西域传》说的:"其王(大秦王)常欲通使于汉,而安息欲以汉缯采(丝绸)与之交市,故庶阂不得自达。"直到东汉桓帝延熹九年,才有首批大秦使者到中国。那末,河西成千上万的罗马人到底从何而来?这些人来自克拉苏的东征军。为争夺商业和领土,克拉苏发动了对安息的战争。通说克拉苏率五万人,但古罗马历史学家阿庇安在公元一世纪写的《罗马史》记载,克拉苏率十万人的大军入侵安息,战场上近一万人逃脱,其余或毙或俘(《罗马史》第14卷)。数万俘虏被遣送安息东疆马吉安那服役或守边。马吉安那在木耳加布河流域即今阿富汗西北部,北靠康居,东接大月氏、大夏。西汉王朝开辟的丝绸之路早已穿过大月氏、大夏,直抵安息首都,并与这些国家有频繁的商贸往来。丝绸之路"十里一亭,三十里一置",来往商队络绎不绝,驼铃声响彻昼夜。那些在战场上逃逸的罗马士兵,以及在安息东疆已沦为奴隶不堪忍受安息人欺辱的罗马俘虏,便成批成批逃到大月氏、大夏,开始了与西汉的接触,并从商道大批内迁。西汉在张掖郡设骊靬县以安置。这就是颜师古说取国名为县、清代学者说该县为骊靬降人而设的缘由。具体完成这一重大行动的人是当时的张掖太守辛庆忌。据《汉书·辛庆忌传》载,辛庆忌为陇西狄道人,仕途阅历并不复杂。少时随长罗侯常惠将军屯田乌孙赤城,汉元帝初,举茂材,拜为朝廷郎中车骑将军,寻迁张掖太守,时为初元元年(公元前48年),八年后迁酒泉太守,因"在两郡著功迹",成帝初(公元前32年)徵为朝廷光禄大夫,后为光禄勋元延元年(公元前12年)去世。尤其耐人寻味的是,班固在传中作了这么一段记述:辛庆忌:"为国虎臣,遭世承平,匈奴,西域亲附,敬其威信。年老卒官"。此处的"西域亲附",到底指的是什么呢?他在西域乌孙国时,不过是常惠部下小卒,无关轻重;后为光禄大夫时,管的是顾问应对之事,与西域无关,西域事由典属国掌管。辛庆忌到底是怎么在和平年代而使"匈奴西域亲附"的,答案就在张掖太守中。从时间推算,辛庆忌在张掖、酒泉两郡呆了十六年,即从公元前48年到公元前40年。《传》中说他在当车骑将军时"尚未知名",而迁张掖太守后即"所在著名",正是他作为朝廷的和平使者,奉命从西域大月氏等地接回万千要求内迁的罗马流亡军人,安置在他所管辖的番和县南照面山下。汉朝有实边屯田的习惯,这些人的到来,无疑给汉朝的实边政策增加了一批意外的人力资源。以此义举而扬名天下,而成为国家虎臣。从此,祁连山下出现了一个使后人扑朔迷离的县:骊靬县。番和县。骊靬苑和骊靬县。居延汉简的历史回音。

《汉书·景帝传》记载,说太仆(官名)管辖下的牧苑有36所,共养马30万匹。可见当时政府和民间养马业是很兴盛的。匈奴人金日碑长于养马,"马肥好",武帝擢升他为马监,有此可见朝庭对养马的重视和对异族人士的重用。早在公元前60年,汉朝设置西域都护,都护的设立,是汉朝经营西域有了划时代的意义,西汉政权借西域都护加强了对西域诸国的实际统治。西域都护及其下属充分行使着对西域诸国的管辖权。西域和中国有了频繁的来往。相互的来往不仅仅是物产和人员,而且还有先进的生产技术。农作物"胡麻"就是这时候从罗马传入中国的。这以前的时候,就有善眩的骊靬人进入汉朝的宫庭,为皇家演义善变的幻术,又有善于养马的骊靬人来到汉朝。因汉十分重视养马,就在张掖郡番禾县南山的丰美草原上设了骊靬苑,专供这些人为官府牧马。这骊靬牧马场,为西汉政府后来设骊靬县安置骊靬降人提供了必须的条件。上世纪七、八十年代出土的居延汉简,有关骊靬的十二枚,尽管纷乱无序,但仔细研读,就会发现这一惊人的历史现象:凡是纪录骊靬苑的,必然牵连番和县;凡是纪录骊靬县的,就找不到番和的影踪;凡提到骊靬苑人员的,必然是番和县人;凡在骊靬县衙服差的,必然是骊靬县人;凡是涉及到骊靬苑的村庄,必然是番和县的村庄;凡是涉及到骊靬县的村庄,又都和番和县无缘,由此可见,骊靬苑跟番和脱离不了关系,是因为它就在番和境内;骊靬县和番和没有纠葛,是因为它已从番和分出而独立存在。一个骊靬县在骊靬苑的基础上神秘的悄然而生。

以西域的地名命名的骊靬苑,是朝廷设在番和县内以牧养西域进口的良马为主的国家牧场,地点在番和的城边。人们要问:为什么养马场在公元前一世纪末叶的某个时间突然变成县的建置呢?西汉立县准则:"县,大率方百里,其民稠则减,希则旷。"为什么突然又在"民稀则旷"的番和腹地又另建县城呢?县城又为什么一定要以骊靬二字命名呢?为什么秦胡、卢水胡、骊靬戎偏偏一直居住在此地呢?很明显,建骊靬县,有其因时性,有其特殊性,还有其神秘性。它告诉我们:公元前一世纪末叶,汉王朝西部发生了一件极其特殊的大事,即在公元前53年至公元前36年之间,一批自称是骊靬人的异族从西域内迁,归附西汉,汉王朝将这批异族安置在骊靬苑,并将者来寨从番和县分割出来建立骊靬县。随着民族的融合,在河西被称谓骊靬人的古罗马人作为一个种族,特性已经消失,故隋代开皇中,将骊靬县并入番和,骊靬存县约600余年。有一个问题使学者们争论不休,即公元前36年,陈汤在对西域郅支匈奴讨伐中所获俘虏里到底有没有罗马流亡军人。这,只要分析一下历史事实就明白了。根据《汉书·匈奴传》及《陈汤传》告诉我们的事实:郅支匈奴因屡杀汉使,深怕汉军联合南匈奴消灭他,便合众西迁,至坚昆;时康居国屡为乌孙所困扰,无力自卫。康居国王闻讯郅支西来,派使者至坚昆,答应给郅支在康居东边提供领地,欢迎郅支去驻,目的是将郅支作为屏障以胁乌孙。郅支大悦,移众继续向西。不料中途遇大风雪,数万之众死者十之八九,到康居东,苟活者才三千人,且伤兵者多。三千疲惫之旅,如何敌当乌孙!郅支向康居王"借兵",康居王给郅支借了一批人。这就是《陈汤传》中写的"郅支数借兵击乌孙"。我们须特别注意"借兵"二字。于是,一个奇怪的现象产生了:拥有六十万人口之众的康居不能自卫,郅支却靠从康居借来的"这批人"连续大败乌孙,致使乌孙胆寒,不敢西顾;不仅如此,郅支又乘胜骄,靠"这批人"反戈一击,一下子打得康居七零八落。郅支威震西域,成了一霸。"这批人"俨然如同神兵天降。很明显,这是一支可怕的战斗力量。问题来了:"这批人"在康居那里到底是干什么的?为什么又向康居反戈一击呢?我们可以断定,"这批人"在康居那里被视为异己,不受重用,为无用之徒,甚至受到歧视;而到郅支这边,疲惫中的匈奴自然要把他们作为冲锋陷阵的力量。在康居那边他们是寄人篱下的睡狮,在郅支这边他们是腾跃下山的猛虎,无论如何,他们是一支训练有素精通战术的战斗部队,在这一点是毋庸怀疑的。他们是谁?他们就是从安息西部草原上逃跑出来的克拉苏残部,已成流寇而亡命天涯的罗马军人。几经辗转而投靠康居。他们被借转而成为郅支匈奴的成员,并在后来参与了跟汉军的作战,形成罗马军人跟中国部队的第一次接触,一次空前绝后的接触。首先发现这一重大历史事件的是中国学者冯承钧先生,他在1944年提了出来。

有人说:"克拉苏之子小克拉苏已战死沙场,根本不可能率第一军团突围。"这显然犯了常识性的错误。克拉苏被重重包围,儿子为护父率军冒死突围在情理之中;克拉苏被俘,儿子为救父战死沙场也在情理之中。同样,军团长战死,必有副军团长继任指挥,副军团长战死,必有另外的副手或下属继任指挥。这也是必然之事。"根本不可能率第一军团突围"。事实上正如古罗马大历史学家阿庇安告诉我们的:罗马军在卡莱战场上突围出了近一万人。为了活下去,这一万人必然要寻机奋力逃出安息,而较为松驰的安息东北边境为他们提供了出界的可能。何况安息首都泰西封就有商贸大道通往中国。因此,毫无疑问,陈汤俘获的匈奴中确有一批罗马军人。无可否认,正如《汉书》记载,陈汤所获俘虏全部"赋予城郭诸国"。但《汉书》并未说这批俘虏就全部老死在那里,一直未做任何迁徙。历史常识告诉我们,古代环境为一个民族成批迁徙所造成的随意性和频繁性比现在要大得多,动辄南迁北移是常事。"赋予城郭诸国"的匈奴人和罗马人也不例外。因此,任何人都不能断言他们就没有进入玉门关。他们跟骊靬县的建立无关,但却跟骊靬县的县民有缘。公元前45年前后,骊靬已在祁连山下拔地而起。

至于拿出个人对于"重木城"和"鱼鳞阵"的解释为根据,来否定罗马人参与郅支单于的部队同汉军作战的历史发现,更是站不住脚的。这些人说:"重木城并非罗马之创造。罗马军队并没有修建木城的习惯。"这种判断是不能成立的。其一,不要忘记,公元64年毁于一场大火的罗马城,房屋基本上是用木料建造的,后建的新城才用石料取而代之,何况筑郅支城是公元前36年前的事,怎么能断然说罗马军队并没有修建木城的习惯?其二,倒退一步,就算是罗马军队没有修建木城的习惯,但是用兵之道,因势制宜,在彼处修石城者,不能说在此处不能修木城,由于地理条件和自然环境所造成的态势,罗马人协助郅支单于建造重木城并非天方夜话,惯于穿中山装的人,并不妨碍他们有时穿起西装打起鲜艳的领带。我们大可不必为罗马人修重木城大惊小怪。"否定论"者又说:"《陈汤传》中的鱼鳞阵与罗马的乌龟阵相差甚远,没有任何关系"。他们解释说:"罗马乌龟阵是这样一种阵式。即军队进攻尤其攻城时,战士并肩前进,将盾牌高举过顶,防御敌方矢石。而陈汤等所见鱼鳞阵则完全是防卫城门的士卒,因其依次排列,远远望去,好象鱼鳞而已。"这种解释,不攻自破。郅支单于的罗马人出于守城的需要,自然主要将盾牌挡在前面排成鱼鳞阵,演习防守的阵形,不需要"将盾牌高举过顶"的攻城阵形,因为他们眼前的形势是防御。我们知道,罗马军队的作战阵形主要承袭古希腊的作战阵形,以战士密集成列的方阵为基本形式,为着作攻防要求可以随时变换其形状。卤盾举过顶形成"乌龟壳",或者卤盾不举顶而排成鱼鳞状,都是因不同需要而出现的形式变换,没有本质的区别。正如拳击运动员出拳,出左手和出右手没有本质的区别一样,硬要加以区别,而且是本质的只能使自己陷入荒唐。至此,正如我国最具权威性的百科全书《辞海》在骊靬条目中诠释的那样;"骊靬,古县名。西汉置,西域骊靬人内迁居此,故名。"历史证明:河西走廊曾经有过一座罗马城;这罗马城是为古罗马降人而设;因远征安息而流亡的古罗马军人确实参与了公元前36年匈奴保卫郅支城的战斗。

骊靬,历史留给永昌的一笔丰厚独特的文化遗产。

1989年9月30日,新华社《参考消息》发表了《中国西部有古罗马城》一文后,古骊靬县和罗马降人的话题在国内外引起了很大的反响。十余年来,世界上包括中国中央电视台、美国最大的纪录片制作公司Discovery、日本东京电视台等,以及众多媒体都来过永昌彩访骊靬,报道和刊登过有关永昌骊靬古城和骊靬降人的报刊不下百余种,在世界上兴起了骊靬热。美国的《时代周刊》、德国《镜报》、日本《朝日新闻》、波兰《共和国报》、瑞士《时代》等世界著名报刊都特别记者来采访骊靬。2003年,法国《巴黎竞赛周刊·中国时代》主编阿兰·普洛先生专程来到永昌,采访了骊靬,以骊靬为专题在"中国文化年"上做了文化展示。甘肃省永昌县的骊靬文化做为古代中西文化交流的最早见证之一,丝绸之路文化的重要组成部分。把中国的对外开放推前到了2000年以前,充分显示和证明了大汉文化的博大厚重和华夏民族吸纳百川的伟大胸怀。骊靬故县和骊靬文化,也给今天的永昌,甚至甘肃的经济社会发展带来了空前的机遇。国内外一些新闻媒体、商家、文化旅游人士卓见而言:永昌需要把骊靬做成一道具有独特文化价值的大菜,做好这道大菜,对一个地方的经济发展将起到很重要的作用。意大利学者伯可·李特专程访问永昌骊靬后说:在欧洲,人们拥有一块土地首先想到的是把它绿化。同样,如果有一个故事,那也许只是一种传说,那就是一定要把它做成一部大戏,甚至史诗。他说,西方的维纳斯女神像的永恒美在它的残缺(断臂),而永昌的骊靬同样有它永远吸引人的东西,那就是扑朔迷离和神秘。骊靬发展的美好未来只是时间问题,发展和建设骊靬,将功可表后世。中国汉代以降出现的骊靬县并不单单是一支西方军人流落至中国境内在此休养生息的简单过程。这个情节和片段若放在国际文化大视野中考察其精髓与内涵,尤其是当今世界正于一种新的哲学眼光来审视东方思想与东方文化的这种时代契机中的时候,这一段富有传奇色彩的韶华史迹,在中西文化交流史当中实际上正彰显着中华大国文化的深厚积淀与对待异已所具有的强大包容性的独特人文魅力,堪称大汉朝与儒家治国思想影响下的"人伦楷模",完全可以做为"以仁德治于天下"之中借文化治国思想的一面旗帜与绝好诠释。是西汉时期高度发展的东方文明和西方古罗马文明交融点之一,也是古丝绸之路多元文化的具体反映。它对研究古代中西方历史,中华民族历史的发展形成,充分展示了中华民族发展过程中海纳百川的包容性和中华人文精神的伟大胸怀与气度。赋予了时代历史价值和创造力,是历史留给永昌的一笔丰厚独特的文化遗产,对新时期永昌发展经济社会,提升对外交流知名度,开发文化旅游,构建社会主义和谐社会的建设,都具有其深远的历史意义和特殊的现实价值。

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帝国时代3亚洲王朝
日本战役  第一关 大阪之役the siege of osaka   任务背景:   1598年9月,想要统一日本的丰臣秀吉(toyotomi hideyoshi)逝世,国内战火重燃。1600年7月,当很多人还在为丰臣秀吉的离世所伤感时,实力雄厚的德川家康大名(tokugawa ieyasu)派遣佐久间吉良(kichiro)夺取大阪。   主要目标   1、摧毁敌军城镇中心   次要目标   2、摧毁保护农民的哨塔。   3、建立一个奇观,以便军队升级。   4、建立三个神殿。   5、摧毁敌方营地。   6、营救被俘的大阪伐木工。   我方的主基地位于地图西北面,开局后集中精力发展经济,建造市场升级资源收集速度,满足升级要求后选择一个农民,建造东照宫(toshogu shrine,位于日本本州日光,用于纪念创建德川幕府的德川家康)提高生产率,升到城堡时代,同时用卡片运来升级所需的物资和军队,建造三个以上的房屋(也就是神殿)、可产粮食或金矿的农场、兵营和骑兵营,升到工业时代后升级部队的科技,留下一些兵力防守主基地,然后出兵侦察东部地区,从浅滩处过去后一路东进可发现敌方的营地,敌方会从中央基地派遣部队同时攻击我方主基地和东面部队,我方必须扼守住通往中心地区的浅滩,然后将臼炮调来摧毁敌营,再从地图东南迂回到中央地域,在敌方主基地东面可发现被俘的大阪伐木工,将其救出后用臼炮炸毁敌方城堡的城墙,步兵突入,摧毁城镇中心即可过关,当然,为了完成其他次要任务,我方可先不攻打城堡,将兵力全部调到地图西面,在盟友村庄中建立炮塔(也就是炮兵厂),调兵守住城堡大门,出火炮和迫击炮,摧毁城门和里面的两座炮塔,敌人的部队只有少量骑兵和武士,炮兵较多,在盟友和其缠斗时消灭他们,等到炸毁城堡中央的城镇中心时战役结束。   第二关 起义任务背景:   1600年9月,如之前所料,大名们分裂两股势力,其中一股归降于德川家康,但在上杉景胜(uesugi kagekatsu)治下的东部地区却兴起了叛乱,和德川家康的部队发生了直接冲突,于是德川要求佐久间吉良进行血腥镇压。   主要目标:   1、抵达附近村镇,释放村民。   2、在上杉景胜的部队抵达之前,尽可能摧毁三个城镇中心。   3、歼灭上杉景胜的部队。   次要目标:   1、释放被囚禁的村民。   2、在领事馆中同欧洲国家结盟。   3、摧毁北面的兵营。   我方部队出现于地图南面,用步兵歼灭附近村镇中的敌兵后,打破牢房救出村民,使用卡片购买村民和部队,一边发展一边抽调兵力赶往东面城镇中心,消灭少数敌兵后救出村民,升到城堡时代后升级火枪兵,使用鸟居元忠(Torii Mototada)随时生产步兵以弥补损失,摧毁东面的城镇中心,之后赶往北面基地的东翼,摧毁那里的兵营,附近的日本武士便归我方指挥,接着集中兵力猛攻北面基地中的城镇中心,那里有大量敌兵把守,外围还有一个炮塔,消灭敌兵和农民后烧掉城镇中心,这时大致可以发展到工业时代,时间如有多余可赶往西面,摧毁那里的城镇中心,如上杉景胜的部队已在北面出现,可先回师灭掉地图中部敌方的前哨基地,救出那里的农民,接着再次升级步兵,从领事馆中购买欧洲炮兵,在上杉景胜的部队赶到之前在主基地附近集结兵力,等上杉景胜赶到后,先用侧翼的部队消灭其炮兵,然后利用基地附近的城墙拖住他,使用火炮压制,并大量增兵不断消耗其实力,很快就能将其全灭。   任务背景:   1600年9月,德川家康命令佐久间吉良西进占领东海道(Tokaido)要道,敌方在那里驻守着大量部队,对此局势我方如履薄冰。十分不巧的是,鸟居元忠被调回防守,佐久间吉良只能孤军作战。   主要目标:   1、至少保住一个贸易站不落敌手。   2、控制三个贸易站。   次要目标:   1、找到并摧毁敌方步兵营和骑兵营。   我方基地位于地图西南面,初期敌方仅派遣少数步兵试探性攻击,有充分的时间用于发展经济,升到工业时代后使用步兵配合普通火炮和臼炮进攻地图中部的贸易战,摧毁外围城墙和炮塔后轻松夺取此地,此后北面和东面的敌方基地会不断出兵想要重新夺回此地,我方可用卡片运送军阀赶来作战,让其在第一个贸易站处大量生产步兵,以抵御东面基地中的骑兵,然后北上夺取第二个贸易站(摧毁敌方的贸易站后暂时不要建造我方的贸易站),进而摧毁东北面的敌方兵营,东面基地规模庞大,防守较为严密,中间有好几道城墙,反冲击时骑兵和忍者数量很多,十分喜欢抵近攻击炮兵,因此我方步兵必须注意拦截对方骑兵,不可和炮兵脱离,摧毁此地的城镇中心后任务完成。   战役胜利后,一名被俘虏的敌方将领大骂佐久间吉良为虎作伥,认贼作父,佐久间吉良一怒之下将其斩首。   任务背景:   敌方将领的一席话使佐久间吉良心乱如麻,他带领部队返回伏见山城之后和鸟居元忠重逢,询问早年德川家康是如何收养他的,鸟居元忠如实相告,原来正是德川家康烧毁了佐久间吉良儿时的家园,杀害了他的父母,并将其收为养子,佐久间吉良悲愤交加,但仍需竭力防守伏见桃山城。   主要目标:   1、歼灭东面公路上的所有敌人。   次要目标:   1、摧毁敌方营地中的贸易站   2、释放骑兵。   3、摧毁监狱。   我方的基地位于西面的城堡之中,四周建有护城河,东面和南面分别有两条小路通往外界,敌方主攻南面,佯攻东面,由于此役不能建造炮兵营,只能升级后利用卡片或领事馆获得炮兵,将一部分留在东面路口,主力先从南面杀出,摧毁外围的敌方炮塔及营地,尽管如此,敌方仍然会不停的出现在此处,只能留兵防守,然后派骑兵北上,同森林中的忍者会合,主力攻入东面公路,使用炮兵摧毁沿途建筑,至公路末端时留下部分敌兵不杀,摧毁附近营地中的贸易站,并赶至东南面烧毁监狱,营救被囚禁其中的己方部队,接着歼灭路口剩下的敌人,在主基地自动生产农民,赶往东面路口时,我方需派遣部队分别扼守东面公路沿途的几个分岔口,拦截前来围攻的敌兵,等到从此路离开的农民达到30个之后,任务完成。   第五关 关原之战the battle of sekigahara   任务背景:   虽然伏见桃山城暂时守住,但敌方仍猛攻不止,鸟居元忠让佐久间吉良先行离去,自己在城破时剖腹自杀。此役之后,佐久间吉良再次回到德川家康身边,心中矛盾不堪,1600年10月,关原战役爆发。   主要目标:   1、歼灭石田三成(daimyo ishida,全名为Ishida Mitsunari)的部队   次要目标:   1、用马车将金币送往东部村镇以获取支持。   2、刺杀大谷吉继(daimyo otani,全名为Otani Yoshitsugu)   3、摧毁战场中央的城堡。   任务开始时我方基地位于西面低地,敌方从北面小路上频繁发起小股袭击,可以用初期兵力加以扼守,并用卡片送来农民、步兵、炮兵,升级到工业时代后往北攻击,在分岔路口摧毁附近高地上的炮塔,中央城堡附近的部队会归我方指挥,之后进攻北面,摧毁那里的敌方建筑,但不要攻击石田三成所在的建筑,可从下方的小径绕过,赶到最东面消灭集结在那里的大谷吉继骑兵部队,大谷吉继阵亡后,残余兵力归入我方,之后从主基地中派遣部队控制南面的村子,摧毁那里敌方的兵营,将载有黄金的马车送到旗帜处,最后将臼炮调到北面,摧毁石田三成所在的建筑,石田三成会策马冲出,将其击毙后战役就此结束,德川家康得意统一天下,建立德川幕府,对于佐久间吉良来说,这场战争使其了解到复杂的身世,对德川家康的忠诚逐渐丧失。 2.2 中国战役  第一关 建立舰队to finish a fleet   

帝国时代3亚洲王朝

任务背景:   1421年2月,在多年的宦海生涯之后,黄坚被授予宝船的船长职务,跟随舰队航游全球,舰队共包含300艘宝船和2万名水手,其中船工老陈愿效力于黄的麾下,舰队总管金海是皇帝的侄子,此人暴虐无常,臭名昭著,不顾水手死活,要求加速建造舰队,结果引发事故,与此同时,海盗对舰队发起了袭扰。   主要目标:   1、摧毁控制码头的城堡。   2、营救被俘的船工。   3、建立两个贸易站。   4、摧毁海盗的老窝。   我方基地位于地图南部港口边上,海盗的船只每隔一段时间就会袭扰码头,并有少数兵力登陆,同时,位于西面高地上的城堡中不断出兵进攻基地西翼,我方在生产农民发展经济的同时,必须守住这两个地区的进攻,升城堡时代时先建造宝塔,宝塔可加速资源生产,升工业时代时建造颐和园,选择所需的混合兵种,可以持续提供免费部队。之后让火枪兵、诸葛弩、骑兵构成的混编部队攻克西面的监狱,救出船工,同时再遣兵烧毁东面的城堡,一路北上摧毁西面的兵营和中央道路上的两个贸易站,抵达北面后,由北往南攻入海盗在东面的基地,同时指挥部署在东面的基地配合进攻,两相夹击,摧毁城镇中心,最后再建造两个我方的贸易站,完成任务。   任务背景:   1421年6月,舰队抵达印度西南部港市卡利卡特,此地是扎莫林(zamorin)的属地。在航程中,船员和金海的矛盾越来越尖锐,黄感到心力交瘁之余,老陈始终支持着他。令人意外的是,当地人忽然绑架了金海。   主要目标:   1、建立城镇中心和码头。   2、营救金海   3、摧毁扎莫林的城镇中心。   黄坚与老陈逃离印度人的追击,乘坐宝船来到南面的岛屿上,用马车建立城镇中心,留一个农民在宝船附近收集不断生产的物资,中国的房屋可以升级,最后可达到220个总人口,升级至城堡及工业时代后,派兵攻克岛屿东面土著人的兵营,建立码头生产各种炮舰,将火枪兵与骑兵放进运输舰,之后派遣三艘主力战舰前往北面的岛屿附近侦察,在岛屿的东面和西面各有不少码头,西面的码头附近敌方兵力空虚,用炮舰摧毁所有码头即可,东面码头边有大量敌方小型船只,需要用臼炮舰艇配合,注意摧毁沿岸敌方的防御建筑,接着让大部队登陆,除了火枪兵和骑兵外,应生产一些虎蹲炮以及用卡片送来的神火飞鸦,印度人很快会用大批象兵反冲击,顶住之后摧毁沿海附近印度人的主要建筑,再赶往北面建筑附近,歼灭防守部队后就可成功营救金海。   第三关 丢失的宝船lost sHIPS   任务背景:   1421年11月,在金海的命令下,舰队继续向西航行,逐渐来到了陌生的水域,船员们对此满腹怨言,但又无可奈何。   主要目标:   1、至少保住一艘宝船。   2、找到并营救搁浅的宝船。   3、摧毁土著人的营地。   我方的船只停靠在北面的海滩,先用农民收集附近的资源,建立城镇中心,使用卡片中的部队抵抗不时前来骚扰的土著,在升级时除了建造宝塔外,还可以建造天坛,天坛可以恢复部队的生命值,升级之后会送来大批农民,出兵营后,可生产最后一种帝国军,由火枪兵和连枷骑兵构成,虎蹲炮价格便宜,射程较远,无论对建筑、步骑兵杀伤力都不错,沿着蜿蜒的山路缓慢南下时,可用虎蹲炮摧毁能够出兵的土著建筑,步兵和骑兵保护其两翼,然后农民跟上收集敌方建筑旁的资源,最后一直攻入东南面土著基地,全歼那里的敌人后任务完成。   第四关 异域营救   任务背景:   1421年12月,黄坚在年轻时曾凝望着金沙江,幻想在异域找到命运的归宿,但在此时,已没有多少时间留给他去憧憬,被土著人绑架的船工需要他去营救,而金海也再次失踪。   主要目标:   1、在押送囚犯的车队抵达目的地前拦截它。   2、找到并营救被俘的船员。   开局后使用黄坚的第三种特殊技能炸毁挡住路口的树木,先不要进攻北面的土著基地,而应该赶到南面中立的土著营地旁建立贸易站,生产土著兵,从东南面的小路绕到北面营救村民,然后将部队放在河流北面,等到倒数时间结束后敌方押送农民的军队会从西面的基地中出来,我方在河边将其截住,用黄的第一种火攻技能可以炸死一批敌人,成功之后在北面的峡谷中建立基地,敌方会从东南面的路口试探性攻击,用早期兵力顶住即可。由于这里地形狭窄,部分建立可以建在中立的土著基地旁,边升级边出兵,升到工业时代后用手推臼炮摧毁西面基地中所有建筑,然后集结所有兵力攻入东南路口后的基地,顺着东面小路迂回北上,歼灭沿途的土著兵及其建筑,营救出东北及西北两处的我方俘虏后任务结束。   第五关 帝国无永恒   任务背景:   1422年1月,当雨季来临时,黄坚思乡心切,但不久之后他得知金海背叛了朝廷,组织当地土著拥兵自重,妄想成立另一个国家,黄坚只能举兵对抗。   主要目标:   1、赶到北面海滩和船员会合。   2、摧毁叛徒金海的城镇中心。   次要目标:   1、用农民挖开山洞墙壁找到金矿。   开始时我方只有一支小分队可供指挥,抢得山洞中的金子后救下外面树上的医生,敌方每隔一段时间就会从中央基地中派出巡逻兵,我方可利用山路两侧的山洞避开敌兵,收集军队,在南面拐入另一条支路,消灭山洞中的熊后顺着东面小道可直接抵达北面岸边的基地,派遣农民到山洞中挖开中部挡住道路的墙壁后可发现里面的金矿。在基地外围,应建立一个炮塔,不久之后敌方会有大量部队进攻基地,我方可利用黄坚   和老陈的特殊技能大量杀伤聚在一起的敌人,等升级到城堡时代后用卡片送来大批部队,医生可以恢复部队生命值,防守不成问题,同时用部队配合手推臼炮向西面的敌方分基地推进,摧毁那里的炮塔等建筑,升到工业时代后分别升级火枪兵、骑兵和虎蹲炮,用大部队直接杀入敌方基地,摧毁城镇中心即可。 2.3 印度战役  第一关 旁遮普叛乱into the PUnjab   任务背景:   1857年3月,印度人对英国的统治已深感不满,在英军中服役的1个印度士兵杀掉了他的指挥官后声称他是按照印度教规来反抗英国人,他很快被处以绞刑,之后印度西北部的旁遮普爆发叛乱,英国军队赶赴此地血腥镇压。   主要目标:   1、建立城镇中心。   2、在硝石场建立贸易站   3、在贸易线上建立贸易站。   次要目标:   1、建立牲畜栏。   我方基地位于西南面,生产印度农民需要木头而不是食物,所以需要建造市场升级伐木速度,并生产牲畜栏完成次要任务。敌方的部队主要来自于西面和北面的路口,长步兵的攻击力很强,只有升级到工业时代后出火枪步兵和火枪象兵才能有效抵抗,升级后的火枪象兵综合能力十分理想,只需配合火炮象兵就可一直打到北面的叛军基地,打通贸易线后先在西面的硝石矿边上和东北面的中立部落建立贸易站,最后完   成贸易线上的三个贸易站即可。   第二关 加尔各答叛乱fires of calcutta   任务背景:   1857年4月,旁遮普的叛乱被英军所镇压,但同情叛军的纳尼巴中尉(lieutenant nanib)心中却充满迷惑,认为是东印度公司不尊重印度人才导致叛乱四起,然而埃德温森上校(colonel edwardson)却警告他不要心生叛意。   主要目标:   1、抵达东面的城镇中心。   2、摧毁抵抗组织的八个兵营。   3、保护东印度公司指挥中心。   开局时我方有一支小分队出现在地图西面,穿过河流浅滩,击毙沿途拦截的叛军之后,由南往北抵达地图中央的基地,叛军会不断派兵从南北两面攻击我方基地,东印度公司的指挥中心位于基地西南面,必须在基地南北两面同时派兵驻守,同时派人在西面贸易路线上建立两个贸易站,这样可以加快经验点的提升,升级到工业时代后就可用卡片快速输送部队,组织好部队后先消灭南面和东面的七个兵营,叛军在周围部署了不少掷弹兵,很容易对付,最后一个兵营位于西面半岛低地的南翼,摧毁后任务完成。   0:20 2007-10-28   第三关 抵抗resist   任务背景:   1857年5月,印军因子弹上涂有油而不愿使用武器,埃德温森上校要求纳尼巴中尉给下级士兵做示范,深感耻辱的纳尼巴举枪击毙了上校的一个骑兵,走上了反抗道路。   主要目标:   1、消灭镇子里的英军士兵。   2、摧毁指挥中心。   3、摧毁金矿中的武器库。   我方基地位于地图南面,英军将从东面和北面的路口前来袭扰,应分别派兵把守,并在贸易线上建立贸易站,以获得经验值,这样就可以使用卡片运来大量部队,攀到工业时代后升级几个主力兵种,用火炮象兵轰开北面英军主基地的城墙和后面的炮塔,英军的火箭炮和火炮要优先摧毁,接着摧毁其基地中的骑兵营、兵营、两个城堡,消灭其战争潜力,再撤兵回到地图中央,进入东面的矿区,北上摧毁武器库,最后摧毁英军指挥中心完成任务。   1:23 2007-10-28   第四关 突袭德里raid in delhi   任务背景:   1857年6月,纳尼巴中尉带领部下成功抵抗英军的围剿之后,加入他的人越来越多,众人推选他成为起义军的领袖,与此同时,莫卧尔王朝的国王宣称他是印度的最高统治者,但纳尼巴十分怀疑这个昔日英国的傀儡是否能够带领印度人真正走向独立和自由。   主要目标:   1、摧毁武器库,惊跑象群。   2、摧毁城堡,释放国王。   3、将国王护送出城。   4、国王必须活着。   次要目标:   1、从监狱中释放被囚的印度兵。   2、将国王移到旗帜下以获得援兵。   我方的小分队出现于地图东面的城市中,英军的巡逻队不时经过周围地区,尽可能小心的避开他们,通过引爆军火来惊跑象群,象群会撞开周围的建筑,打开通道,在城区中,还有不少被囚禁的印度兵,烧毁栅栏后便可营救他们获得兵力补充,赶到北面之后,会看到两头火炮象兵和小股步兵,用火炮轰开看守国王的城堡,释放国王,顺着南面的通道进入蜿蜒曲折的城区,用步兵和象兵清除周围的英军,火箭车要优先摧毁,再将国王依次放到旗帜下获得援兵,最后赶到西面的路口任务即告结束。   3:04 2007-10-28   第五关 针锋相对comPAny confrontation   任务背景:   德里陷落后,纳尼巴中尉继续带领起义军在北印度同英军周旋,成功了伏击了英军的车队,并开始直接对抗上校指挥的英军正规军。   主要目标:   1、摧毁英军指挥中心。   次要目标:   1、找到当地抵抗组织,获得他们的支持。   2、控制英军重要的贸易线路。   3、歼灭上校派遣的进攻部队。   4、摧毁英军东北方的码头。   5、摧毁硝石矿上的英军贸易站。   6、占领固定大炮。   7、摧毁英军西面镇子里的工厂。   我方基地位于南面,任务开始后有充足的时间发展经济,英军第一批部队抵达时已用卡片送来了足够的部队进行防御,火枪象兵善于反骑兵,火炮象兵善于反炮兵和建筑,消灭三批进攻部队后顺势攻入北面英军基地,摧毁外围炮塔后歼灭指挥中心,除掉上校,消灭左侧固定炮台边的敌兵便可控制炮台,随后席卷西北面的英军村庄,消灭所有建筑和人员,占领贸易线,在硝石矿、中立村庄和贸易线上建立贸易站,回到东北面摧毁码头和剩下一个炮台边的敌人,固定炮台开火后不久指挥中心就告倒塌,任务顺利结束。此役后垂死的上校告知纳尼巴中尉英国将派遣更多的增援,中尉表示英国无法用武力收服民心,他将继续抵抗到底。 评论

帝国时代2征服者,我自己做的剧本,怎么同盟老是不停的砍树,老是让我一个人被群殴,而且敌国还不打他们,到底是哪出问题了,怎么同盟不发展呢?帮帮我吧,实在受不了,。加一句(敌人不攻击我方村民)
用火炮(对盟军也有伤害的东西)轰你同盟的城镇{别打烂它着火就够}再给点资源同盟。实在不行就引一匹狼咬你的同盟的村民。 补充:

闪电战帝国的覆灭 德军有一关战役命令29
 战斗开始:
游击队冲到桥头留下一队打运输车,剩下三队其中一队去部队集结点的前面,命令两队快速小心的通过伪装绕路到敌军右上方的总部附近.

当把火炮拦截之后那一队可能会被完全追杀,不管了.

在总部附近有两辆坦克,只要用游击队的炸弹把靠总部最近的那辆炸掉就可以马上占领总部叫增援了.要炸两次才可以把坦克炸掉,,而且装了炸弹那个兵会马上被发现并被打死,,所以引爆要快.占领了总部,,叫出增援,这仗就容易打得多了..

我试过了,行得通,,不过时间要配合得好,,不要钻到飞行的飞机底下 评论

关键词: 帝国 敌军 电影

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