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根除者,心灵终结根除者

放大字体  缩小字体 发布日期:2020-08-17 14:02:21 浏览次数:241
命令与征服3凯恩之怒任务模式异形首次出现的那关怎么过?(速求)

第十关
后院失火hearts and minds
任务背景:
对于兄弟会而言,黄区城市是用来对抗GDI的重要庇护所和兵源,没有它们,兄弟会只是一个空壳。一支神秘的外星军队出现在乌干达首都坎帕拉,使用阴险心灵控制技术使城市人口屈服于它们的淫威之下。凯恩绝不能容忍在局势未定时后方不稳,必须尽快歼灭这些生物,夺回城市。
主要目标:
1、摧毁思金人3个主基地
2、摧毁根除者
奖励目标:
1、歼灭思金人心灵控制单位
2、生产救赎者对付根除者

我方基地处于地图西南翼,思金人会从东北和西北角两个基地中不断出兵进攻我方,因此须在基地东面和北面设防,升级激光科技后出价格便宜的四驱车防空,对付大量的敌方空军单位,并利用光明石碑、天神机器人摧毁进犯基地的思金根除者,经济上多造一些矿车,让它们到南面的蓝矿采矿,占领基地边上的矿柱,如无必要不需开分矿,用核弹攻击思金基地还可延缓其生产速度。我方建造救赎者后,配合天神及四驱车可进攻上述两个思金基地,其防御薄弱,均没有建立风柱,一轮攻击就可全灭。思金人的心灵控制单位位于地图东西两翼,分别控制了我方的一队步兵,将其歼灭后步兵会重新加入我方。地图中部的3个思金主基地会自动飞到东北及西北面,将其摧毁后任务结束。

顺便说一句,上面的太无聊了

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命令与征服3泰伯利亚战争与命令与征服3:凯恩之怒的区别?????????

首先,命令与征服3原版的界面颜色是蓝绿蓝绿的,而凯恩之怒则是红色的

其次,命令与征服3原版有38个战役,分GDI,Nod和Scrin战役,而凯恩之怒只有13个战役,全是讲Nod的

第三,原版只有3大阵营(GDI,Nod,Scrin)。而凯恩之怒除原有阵营外,还加入了子阵营(GDI:钢爪,ZOCOM;Nod:黑手,凯恩之印【Marked of Kane】;Scrin:死神-17,旅行者-59)

第四,凯恩之怒能够玩征服世界全模式

第五,加入EPIC终极单位——GDI:猛犸武装开垦车(缩写:MARV)Nod:救赎者巨型机甲 Scrin:根除者六足虫甲

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命令与征服4怎么玩
最大弱点:阵营定位不明确! 九个阵营的风格不是都很明显,好几个阵营虽然有招牌单位,却没法组织起独一份的战斗风格。 GDI:共有的新单位是弹弓,锤头鲨和MARV,本人看来,三代中GDI两大弱点,一是防空(火鹰的自残令人切齿)二是防步兵(对NOD火箭兵海猛犸也要却步)。这两个单位简直就是对GDI弱点的一个大“补丁”。而这两个单位,我估计EA在制作他们的时候,弹弓原来八成能对人,但这样就完全掉进了将军的老路。至于锤头鲨,如果不能驻兵就是一个GDI版的毒液(还不能防空),所以又拿来了将军里的创意以示区别。MARV在打击形式上有些看头,开向对手基地,几下子清光他的矿。但速度太慢,探隐形也是弱点(我用NOD布一次雷就把MARV炸掉几近半血)。   原版GDI-本以为是空军将军   很平庸,没什么亮点。普普通通一个外挂点的升级,如果真的是鼓励使用空军的一方的话办法真是有很多的。实在没什么好说,即使加了弹药,战术也还是原版的那一套。至于MARV的使用,我是习惯两个全地形装甲兵加两个工程师,再跟一堆弹弓。   如果是仰仗空军的一方,希望EA能在以后的补丁中提供:  空军大威力弹药升级 奥卡天生隐形,火鹰开始即能穿云,飞机造价降低,造速加快,重装弹药速度快。  支援技能:在地图上任意点立即放下一座战区机场。 锤头鲨初始老兵级,能放两组步兵。   原版SCRIN的战术几乎毫无变化,多了的两个部队定位是个问题。根除者让它跟三脚一起行动就行,其他没什么好说的了。   收割者-新的泰伯利亚武器将军   不错的阵营,泰矿碎晶炮是它的核心,没有战舰使得蹂躏者的地位骤然提升。步行炮咸鱼翻身,比较郁闷的就是如果憋了一群三脚,还得一个个的让他们吃矿!!这个阵营靠陆军取胜。   希望加入:  三脚站在矿上就能自动吃矿!想象一下一群三脚站在对手的矿上边吃边打...  碎晶炮升级惠及所有的等离子飞盘部队,包括像离子炮塔,防空塔和驭风者,蓝色晶片也是。   旅行者--历史性的大回顾?   速度,超时空传送,精神控制,在命令与征服系列里的几大招牌诡诈招数全部集中在这里了。这个阵营的定位也很明确,就是尽量用出奇的招数玩疯对手。传送根除者实在变态,给根除者夺魂师,再造一个,一次传进对手基地,红血时再传回来,还有比超级单位突然出现在基地里更变态的事吗?偷袭做到这份上,旅行者是令人满意的。 追问:

命令与征服3凯恩之怒秘籍
由于命令与征服3凯恩之怒的单人过关流程主要是NOD的历史,所以说你可以在北非战役开始后的第一关建造救赎者(redemeer)以对抗MARV。之后又有一关对抗SCRIN的时候会有救赎者和根除者的正面碰撞,很精彩……我不多说了哈,不然成剧透咯… 三大史诗单位其实还是相对较平衡的,一级的时候都很脆,到了三级GDI的MARV近似无敌~~但是NOD的救赎者是个例外,一级的时候其技能即可极大面积使对方陷入混乱,有次我猛犸大队就被这一招几乎全灭;但是作为对比,3级救赎者就比其它两个脆很多 三大史诗单位在单人战役/全球征服/遭遇战均可使用 凯恩版的神像不具备进驻步兵功能,只有命令与征服3凯恩之怒中的GDI子阵营-钢爪的 巨像 拥有此能力 钢爪没有APC,只有APC修理车;凯恩版就是命令与征服3泰伯利亚战争哈,没有工程师进驻APC成为修理车,跟RA2 不同 三大史诗单位需要造独特的建筑才可以建造,而建造这些建筑需要科技中心,也就是说三大单位均为后期单位。 GDI的是教化中心;NOD的是救赎者工程设施;SCRIN的忘了……这三个建筑也可以建造普通载具,不过血量比一般载具工厂多 全球征服模式 只能在命令与征服3凯恩之怒 才有哈~~~且下个耍吧~ 评论

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关键词: 心灵

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