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口诀,魔方公式口诀

放大字体  缩小字体 发布日期:2020-08-11 13:01:13 浏览次数:207
魔方最简单口诀

魔方口诀方法

当你拿到一个混乱的魔方时,你可能不知道从何入手,但首先要记住的是,魔方每个面的中心块是固定的,不能移动的。下面就分步骤介绍一下魔方的还原方法。

 

第一步 还原其中一面

    这步是最初级的,随便找一面你喜欢的颜色,直接还原成一个完整面。

 

第二步 四侧面底层和中心块还原

    以第一步还原的完整面为底,还原四侧面的底层和中心块形成的梯形,如下图所示。在第二步完成的同时,第一步完成的一面仍保持完整。

(以上两步没有口诀,所以想完成魔方还原,以上两步是最基础的,需要自行摸索练习。)

 

第三步 四侧面下两层完整
    到这步就可以用口诀的,所以先解释一下就口诀,口诀中的“加”“减”分别指的是“顺时针”和“逆时针”,第一步完成的完整面

一直作为底面,正对着自己的面为“前”。四侧面下两层完整,指的是四个侧面的下面两层还原完整,如下图所示。


第三步的口诀是:(移动的方块是侧面上层中间块,根据侧面颜色判断是向侧面中层左侧移动还是向右侧移动)
1,中左方块
上减,左减,上加,左加,上加,前加,上减,前减
2,中右方块
上加,右加,上减,右减,上减,前减,上加,前加

 

第四步 还原顶层十字
完成第三步后,接下来就是将顶层的十字还原,完成后如下图所示。


第四步的口诀是:
前加,右加,上加,右减,上减,前减

 

第五步 四侧面顶层中方块(十字归位)
    四侧面顶层中方块,也就是说四侧面最上面一层的中间的方块与中层的中心块相对应。如下图所示。


第五步的口诀是:
条件:找四侧面唯一面可以对上的,并以这面为“前”,其它面对不上。(如果有两面能对上,就用一次下面的口诀,就可以达到用口诀的条件了)
右加,上加,右减,上加,右加,上加180度,右减

 

第六步 四侧面顶层两边方块对位(上层角归位)
    四侧面顶层两边方块对位,指的四侧面上层两角的方块归位,归位并不是指颜色要对上,只要这块的颜色和所在的三个面的颜色相对应就行,如下图所示。


第六步的口诀是:
条件:找一个对位角放在“前”面顶层右上方。(如果找不到对位角,可以使用一次口诀,就可以看到对位角)
上加,右加,上减,左减,上加,右减,上减,左加

 

第七步 顶层完成
    顶层完成指的是将顶层四个角在第六步四角归位的状态下,完成每面颜色的匹配,如下图所示。


第七步口诀是:
右减,底减,右加,底加,右减,左减,右加,底加(反复使用此口诀,每对上一个角,就是用一次“上加”再接着完成下一个角。)

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Melinge
    回答采纳率:46.3% 2010-12-03 19:01 检举 提问人的感言: 虽然看不懂.但算了.... 我有更好的回答 收藏 转载到QQ空间 转播到腾讯微博 相关知识
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    三阶魔方一共有二十六块,分为三个部分。六个中心块,这是不动的。八只角和十二条棱。
    常用的方法一般有三种,分层法,角先法和棱先法。不过我认为还是棱先法比较简单和实用的。
    还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的。
    先还第一层的,也就是在第一面上拼出个十字。这个很简单,不过拼出来的十字一定要正确
    也就是十字的那四条棱侧而的颜色一定要跟前后左右中心块的颜色一致。
    对了。忘了跟你说方向的定位了。朝上的称为上,右手边的为右,左手边的为左之类的,这
    在以后的公式里是能用的上的。
    第一面好了之后。现在还原第二层,这也很简单的。公式也就是前+下+前- 前+下-前-
    一类的很简单的,还原这后,前后左右四面会出现四个倒着的T。
    现在该把魔方倒过来了,也就是把下层变为上层。这时如果够幸运的话,底下的一层也已经好了。
    如果没有的话。现在就真的要用上公式了。
    拼十字公式
    公式1 右-上-前-上+前+右+
    公式2 右-前-上-前+上+右+
    用这两个公式时。用1分拼出两个相对的棱,这时需要有2了。把魔方的上层看作一个时钟
    把它的两条已经转到上方的棱看作时针和分针,应该放在六点整的们置上。这样才能用公式2
    当用2时会拼出相邻的两条棱,再用公式1时,就要把魔方放在九点整的位置上,
    这时拼出的十字位置不一定对。有可能对一个,出有可能对两个。也可能一个也不对,因为上层可以
    自由转动。这时就要换公式了。在用公式的时候要把十字放在只有一条棱对的时候。也就是其它三个都不对时
    转十字公式
    公式1 右-上-右+上-右-上2
    公式2 左+上+左-上+左+上2
    用公式1会把那三个错们的棱按顺时针挪动一个位置。公式2则为逆
    完成之后。六面的十字就已经拼好了,现在要把角复原过来
    转角公式
    公式1上+右+上-左-上+右-上-左+
    公式2上-左-上+右+上-左+上+右-
    用法,用公式1是为了要把左前 左后 右后这三个角按逆时针挪动一个位置,但主要还是要把左后角转到左前
    公式2是为了把右前 右后 左后这三个角顺时针挪一下位置。但主要是为了把右后转到右前
    用1时会把右后角挪动。如果这时这个角已经复原过了。只要把右手边的旋转一下就行了。用2则会把左后角打乱
    处理方法和1的原理一样。
    当还原了五只角时。这时剩下的三只角就可以一次转过来了,不过说起来容易做起来难。对于新手来说,还是
    再还原一只角吧,这时会出现几种情况,第一种,相邻的两只角 位置不对。把那两只错乱的角放在左前角和左后角
    这两个位置,这时你会发现两只角会出现有两只颜色一样的在同一面。应该把那颜色一样的面朝上,你还会发现这各颜色
    和左面的颜色是一致的。也就是直接可以翻转到左边。
    先用公式1 之后。再后+。再把魔方整体顺时翻转九十度,是整体啊。不是一面。再用公式2。
    如果你完成了上述步骤的话。恭喜你。完工了。
    第二种情况。剩下相对的两只角,这时只要把两只角转到相邻的位置,就会变成了第一种情况了。
    当然了,还会出现一种情况。就是魔方的两只对角,不是一个面的,是对整个魔方来说的。处理方法和上面的一样

    层先法教程

    魔方乐园各种魔方玩法 复制这些字粘贴就能搜到教程
    步骤
    1做底层十字
    2还原底层
    3还原第二层
    4做顶层十字
    5调整顶层棱块位置
    6还原顶面
    7还原顶层 即4角归位
    以上是魔方初级玩法步骤 其中5和7次序可以颠倒...

    评论

    魔方口诀与公式
    http:///p/20091105/20091105023610-1760305842.jpg" _extended="true" orgsrc="http://www.yijinghong.com/skin/2020/image/lazy.gif" class="lazy" original="http://127.0.0.1/destoon/skin/default/image/lazy.gif" class="lazy" original="http://www.zzqpc.com/file/upload/201706/14/10-55-08-37-1.jpg">


    第五步:顶面复原(短线表示顶层角块黄色所在的位置)

    第一步重点、 http://.cn 评论

    求心算口诀?
    快心算是目前唯一不借助任何实物进行简便运算的方法,既不用算盘,也不用手指,更不用棋盘和图
    心算心算------ 快心算-----真正与小学数学教材同步的教学模式
    快心算教材的编排和难度是紧扣小学数学大纲并于初中代数接轨,比小学课本更简便的一速算。简化了笔算,加强了口算。简单,易学,趣味性强,小学生通过短时间培训后,多位数加,减,乘,除,不列竖式,直接可以写出答数。
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    三年级以上任意多位数的乘除加减全部学完.
    二年级多位数的加减,两位数的乘法和一位数的除法.
    一年级,多位数的加减.
    幼儿园中,大班学会多位数加减法 为学龄前幼儿量身定做的,提前渡过小学口算这一关。小孩在幼儿园学习快心算对以后上小学有帮助
    孩子们做作业不再用草稿纸,看算直接写答案.
    快心算”有别于“珠心算”“手脑算”。西安教师宏伟发明的快心算, 主要是通过教材中的一定规则,对幼儿进行加减乘除快速运算训练。“快心算”有助于提高孩子思维和行为的条理性、逻辑性以及灵敏性,锻炼孩子眼、手、脑的同步快速反应,计算方法和中小学数学具有一致性,所以很受幼儿家长的欢迎。
    快心算真正与小学数学教材同步的教学模式:
    1:会算法——笔算训练,现今我国的教育体制是应试教育,检验学生的标准是考试成绩单,那么学生的主要任务就是应试,答题,答题要用笔写,笔算训练是教学的主线。与小学数学计算方法一致,不运用任何实物计算,无论横式,竖式,连加连减都可运用自如,用笔做计算是启动智慧快车的一把金钥匙。
    2:明算理—算理拼玩。会用笔写题,不但要使孩子会算法,还要让孩子明白算理。 使孩子在拼玩中理解计算的算理,突破数的计算。孩子是在理解的基础上完成的计算。
    3:练速度——速度训练,会用笔算题还远远不够,小学的口算要有时间限定,是否达标要用时间说话,也就是会算题还不够,主要还是要提速。
    4:启智慧——智力体操,不单纯地学习计算,着重培养孩子的数学思维能力,全面激发左右脑潜能,开发全脑。经过快心算的训练,学前孩子可以深刻的理解数学的本质(包含),数的意义(基数,序数,和包含),数的运算机理(同数位的数的加减,)数学逻辑运算的方式,使孩子掌握处理复杂信息分解方法,发散思维,逆向思维得到了发展。孩子得到一个反应敏锐的大脑。 评论

    求3阶魔方入门文字教程以及口诀公式!

    公式说明

    前层
    F(front)

       

     

     

    后层
    B(back)

     

    右层
    R(right)

     

     

     

     

    左层
    L(left)

     

     

     

     

    上层
    U(up)

     

     

     

    下层
    D(down)

     

     

    魔方吧团长 亓彳亍丌 and ﹏fāl$e.o 共同 制作 http://wenwen.soso.com/t/t501781.htm

     

    以下魔方教程图解是复原过程的基本步骤示意图 魔方吧制作
    第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)
    图1
    魔方吧制作 http://wenwen.soso.com/t/t501781.htm
    注:(本魔方教程以白色为底面,为了方便交流与学习,请统一把白色作为底面)。
    图101
    魔方吧制作 http://wenwen.soso.com/t/t501781.htm
    魔 方底层架十字可以无师自通,只是我们这一步要复原的四个棱块的相对位置顺序要注意,由于我们以白色中心块做底层,按照我们现在的主流魔方的贴纸的帖法(上 黄下白,前蓝后緑,左橙右红),如果我们先复原了白蓝这个棱块,那我们在保持白色中心块在底部的情况下,白红的棱块就一点要放在白蓝棱块的右边,白橙棱块 放在白蓝棱块的左边,白緑棱块放在白蓝棱块的对面,由于魔方的中心块不会发生变化,所以在复原的过程中,我们是以中心块为参照物的,第一步我们在复原白 蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和黄色中心块同一个平面,然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或緑或橙)经过旋转 最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样我们再旋转180度,对应的棱块就正确复原到底部了。
    注意:图101的情况是没有正确归位的情况,需要调整白蓝和白红两个棱块的位置,才是正确的完成了底棱归位
    第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)
    图2
    魔方吧制作 http://wenwen.soso.com/t/t501781.htm
    魔方的四个底角正确归位以后一定会出现倒T字型,如图2所示,如果不是这样肯定是底面角块没有正确归位(位置错了,重新来过)。
    底 角归位也可无师自通,有兴致的朋友可以自己琢磨一些技巧和完成这一步。有难度的朋友可参考我下面介绍的一种技巧来完成,我们先看图2-1和图2-2,首先 我们先确定目标块的位置是在他要正确归位的正上面的位置,然后我们再看白色的面朝向何方,就很快的能快速判断出来是下图几种情况中的哪一种了。
    复原基本思想:先将目标角块调至顶层侧面,再转动能与之相连形成顺色整体的面,使目标角与底棱连成一个(1×1×2)的归位整体,再转至正确的位置。 因此,下列的五个实例并没有必要当成魔方公式来死记。                     

    图2-1                                 图2-2
    公式2-1:(R U R')                公式2-2:(F'U'F)
    记忆技巧:白色朝右,第一步就旋转右层记忆技巧:白色朝前,第一步就旋转前层

    图201                  图202           图203

    用两次公式2-1                               用两次公式2-2                                           用三次公式


    (R U R') U' (R U R')           (  F'U'F)U (F'U'F)                                (2-1R U R')(R U R') U' (R U R')第三步:魔方的中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤)
    图3
    魔方吧制作 http://wenwen.soso.com/t/t501781.htm
    魔 方中间层共有四个棱块,也只是四个棱块需要复原(注意中间层没有角块哟), 图3-1和图3-2是两个比较常见的情形,我们主要介绍的就是这两种情况的复原方法,仔细分析比较这两个公式,步骤虽然有点多,可是很好记忆哟。当碰到图 301的情形时, 你需要的棱色块不在顶面,而在中间层棱块的位置,但颜色反了,碰到这种情况或者类似这种情况,我们就用3-1或者3-2的公式把最上面一层的其他颜色的棱 块转移到该位置,我们要的那个蓝红棱块就自然换到顶层了,这稍微有点麻烦,不过这种转换的思想可好好领会一下,在以后的学习过程中会经常用到类似的魔方转 换思想。

    图3-1                              图3-2       

     


    公式3-1:(U' F' U F )U (R U' R')              公式3-2 :(U R U' R')U' (F' U F)
       
    第四步:魔方的顶棱面位(也称顶层架十字,顶层四个棱块的顶面颜色和顶层中心块颜色一样)
    图4
    魔方吧制作 http://wenwen.soso.com/t/t501781.htm
    魔方底下两层复原以后,我们接着要来复原最上面的顶层了。首先我们要在顶层架一个十字也就是让顶层的四个棱块先面位(先不考虑顺序是否正确),顶层四个棱块面位以后的效果如图4。 当顶棱已经面位,请省略这一步。
    这 一步我们只用一个公式就可以完成顶部十字,如果你现在的状况正好是图4-1的情况,你只需要用一个公式4就可完成顶部十字,如果是图4-2的情况,你只需 要连续用两次公式即可完成,如果是图4-3的情况,我们用三次公式4即可转成十字。在用公式的过程前,请旋转上层和图4-1或者4-2的情况再开始做公 式。提示:在使用公式之前,请注意魔方上层的位置,如图4-1,我们是把已经面位的两个棱块的位置旋转放置在左上和右上位置,如果我们没有这样放置,是放 置到前上和后上的位置,我们就用公式4,用过公式后是不能形成十字的。

    图4-1            图4-2               图4-3

    相对顶棱面位                                    相邻顶棱面位                                   无顶棱面位
    公式4:F (R U R' U')F'                     两遍公式4                           两遍公式4 + U + 公式4   第五步:魔方的顶角面位(魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤)
    图5

    魔方吧制作 http://wenwen.soso.com/t/t501781.htm

    当 我们完成了顶层十字以后,我们来完成顶角的面位(即顶层角块的翻色),我们还是先观察一下,现在我们的魔方的四个角块是什么状况,如果是已经有一个角的黄 色在顶层,其他三个角的顶面颜色不是黄色,我们来对照图5-1和图5-2看是那种情况,我们首先把顶层面是黄色的那个角块移动到前右的位置,再来对照图 示,看是图5-1的情况还是图5-2的情况,是那种情况,我们对应用那个公式来完成即可完成顶角面位的步骤,如果不是这两种情况,那一定是下图中的其他5 种情况其中的一种情况,按照这5种情况的对应图示放好自己的魔方,然后按照对应的操作步骤来完成。如图503的情况,我们首先把两个已经面位的角块放置的 面超我们的方向,先用一个公式5-2后,上层旋转180度就完全是图5-1的情况,再用一次公式5-1即可完成四个角块的面位。
    其 实很多朋友也可以自己琢磨其他方法来实现这5种情况的角块面位步骤,只要我们弄明白了公式5-1和公式5-2是怎么来翻色的,就很轻松的实现其他情况的先 转换成一角面位,其他三角要翻色的情况,自己动脑多想想,很简单的。                                                       

                                                                 
    图5-1                                                                图5-2
    公式5-1:R' U2 R U R' U R                      公式5-2:U' R U'U' R' U' R U' R'                                                   

             魔方吧制作                           魔方吧制作                   魔方吧制作
    图501                                  图502                            图503
    公式5-1+公式5-2            公式5-2+公式5-1            公式5-2 + U2 + 公式5-1    
                                         

            魔方吧制作                                 魔方吧制作
    图504                                           图505
    公式5-1 + U' 公式5-1                 公式5-1+公式5-1
     
    第六步:魔方的顶角归位(面位的四个顶角的其他两面颜色和对应面的中心块颜色同色)  
     图6


    魔方吧制作 http://wenwen.soso.com/t/t501781.htm
    这 一步我们在三阶魔方教程复原顶层角块的时候,先观察有无两个侧面颜色一样的情况,如果有,如图6-1所示,把他们旋转到面向自己的位置,用公式6即可完 成,如果不是这种情况,可随便用一次公式6,就一定会出现有两个角块的个侧面颜色一样的情况,我们再用一次公式6即可完成。
     图6-1
    公式6: R B' R F2 R' B R F2 R2
    第七步:魔方的顶棱归位(已经面位的四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的中心块颜色同色)
    图7魔方吧制作 http://wenwen.soso.com/t/t501781.htm

    魔 方顶层的四个角块正确归位以后,我们来观察顶层的四个棱块,正常情况下,你手中现在的魔方状态应该是下图四种情况中的一种,如果是图7-1的情况,我们只 需要做一次公式7即可完成,如果是其他三种情况,请按照图示对应的操作描述来两次运用公式7来完成顶棱的归位。如图703,我们首先需要把魔方放置的状态 和图703的状态一样(即后上层的棱块和左上层的棱块需要互换可完成归位,右上次的棱块和前上层的棱块互换可以完成归位),我们用一次公式7,完成后,我 们来做一步U'(即上层逆时针旋转90度)后,我们这个时候的状况就完全是图7-1的情况,这时候,我们再用一次公式7即可完成三阶魔方教程的全部复原 了。

    图7-1
    公式7:(R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2) 
                                                                                      
    图701                                图702                                    图703
    公式7两次                          公式7+U+公式7+U'              公式7+U'+公式7+U

    第一步重点、 http://www.mf100.org/video/01.htm
    第二步重点、 http://www.mf100.org/video/02.htm
    第三步重点、 http://www.mf100.org/video/03.htm
    第四步重点、 http://www.mf100.org/video/04.htm
    第五步重点、 http://www.mf100.org/video/05.htm
    第六步重点、 http://www.mf100.org/video/06.htm
    第七步重点、 http://www.mf100.org/video/07.htm

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